OSG程序设计之osg::Group

  以下是一个简单的模型读取程序:

#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osg/Node>
void main()
{
    osgViewer::Viewer viewer;
    osg::Group *root = new osg::Group();
    root->addChild(osgDB::readNodeFile("glider.osg"));
    root->addChild(osgDB::readNodeFile("osgcool.osgt"));
    viewer.setSceneData(root);
    viewer.realize();
    viewer.run();
}

PS: 

  osg数据包中并无 osgcool.osg 这个文件,只有osgcool.osgt 这个文件。

效果图:

  可以通过setNodeMask函数隐藏模型。

  可以通过osg::Switch管理节点的打开与关闭。

  可以通过osg::MatrixTransform移动、旋转、缩放模型。

PS:

      osg class reference

原文地址:https://www.cnblogs.com/gattaca/p/4528437.html