界面编程与视图(View)组件

1、视图组件与容器组件

Android应用绝大部分UI组件都放在Android.widget包及其子包、android.view包及其子包中,其所有UI组件都继承了view类,view组件代表一个空白的矩形区域。

View类还有一个重要的子类:ViewGroup,它通常作为其他组件的容器使用。ViewGroup除了包含普通view组件外,还可包含ViewGroup组件。

所有组件都提供了两种方式来控制组件的行为:

a、在XML布局文件中通过XML属性进行控制。

b、在JAVA程序代码中通过调用方法进行控制。

提示:Drawable是Android提供的一个抽象基类,它代表了“可以被绘制出来的某种东西”,Drawable包括了大量子类,各种Drawable可用于定制UI组件的背景等外观。

ViewGroup容器控制其子组件的分布依赖于ViewGroup.LayoutParams、ViewGroup.MarginLayoutParams两个内部类。这两个内部类中都提供了一些XML属性,ViewGroup容器中的子组件可以指定这些XML属性。指定子组件的布局高度和宽度分别是android:layout_height、Android:layout_width。其属性值有三个

fill_parent:指定子组件的高度、宽度与父容器的高度、宽度相同。

match_parent:与fill_parent相同。

wrap_content:指定子组件的大小恰好能包裹它的内容即可。

ViewGroup.MarginLayoutParams用于控制子组件周围的页边距(也就是组件四周的留白)。

2、使用XML布局文件控制UI界面

当我们在Android应用的res/layout目录下定义一个主文件名任意的XML布局文件之后(R.java会自动收录该布局资源),java代码可通过如下方法在activity中显示该视图:

setContentView(R.layout.<资源文件名字>)

可以为UI组件指定android:id属性,该属性值代表该组件的唯一标识。在java代码中访问该组件:

findViewById(R.id.<android.id属性值>);

一旦在程序中获得了指定UI组件之后,就可以通过代码来控制各UI组件的外观行为,包括为UI组件绑定事件监听器等。

3、在代码中控制UI界面

如果希望在代码中控制UI界面,那么所有的UI组件都将通过new关键字创建出来,然后以合适的方式“搭建”在一起即可。

代码:

a、在布局文件中定义一个简单的线性布局容器

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<!--定义一个线性布局容器-->

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:id="@+id/root"

    android:orientation="vertical"

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="fill_parent">

b、下面在程序中获取该线性布局容器,并往该容器中添加组件。

public class MixView extends Activity

{

//定义一个访问图片的数组

int[] images = new int[]{R.drawable.java,R.drawable.ee,R.drawable.classic,R.drawable.ajax,R.drawable.xml,};

};

int currentImg = 0;

public void onCreate(Bundle savedInstancestate)

{

    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.main);

    //获取LinearLayout

    LinearLayout main =(LinearLayout)findViewById(R.id.root);

    //程序创建ImageView组件

    final ImageView image = new ImageView(this);

    //将ImageView组件添加到LinearLayout布局容器中

    main.addView(image);

    //初始化时显示第一张图片

    image.setImageResource(images[0]);

    image.setOnClickListener(new OnClickListener()

    {

         @Override

         public void onClick(View v)

         {

                //改变ImageView里面显示的图片

                image.setImageResource(images[++currentImg%images.length]);

         }

    });

}

}

4、使用XML布局文件和Java代码混合控制UI界面。

习惯上把变化小、行为比较固定的组件放在XML布局文件中管理,而那些变化多、行为控制复杂的组件则交给java代码来管理。

5、开发自定义的view组件

当开发者打算派生出自己的UI组件时,首先定义一个继承View基类的子类,然后重写View类的一个或多个方法,通常可以被用户重写的方法如下:

原文地址:https://www.cnblogs.com/gary-guo/p/5601909.html