Fallback

这个节点家族在其他框架中被称为"Selector"或者"Priority".

他们的目的是尝试不同的策略,直到我们找到一个可以使用的。

他们共有的规则:

在ticking第一个子节点之前,节点状态变为running;

如果第一个节点返回失败,fallback tick下一个子节点;

如果最后一个子节点返回FAILURE,所有的子节点停止,Sequence返回失败;

如果一个子节点返回成功,它停止,然后返回成功,所有子节点停止;

有两种类型的Fallback,不同之处在于当子节点返回running的时候,反应不同:

FallbackStar 会返回RUNNING,下一次它被tick时,它会tick之前报running的child开始,而该child之前的都会被忽略掉;

朴素的旧的Fallback会返回RUNNING,下一个要执行的子节点的索引被重置在每一次执行之后;

Fallback

ReactiveFallback

这个控制节点被用于,当你想中断一个异步的子节点,如果先前的条件之一发生了改变使得它的状态从失败到成功的时候;

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