第七周

实验四 类的继承
实验目的
理解抽象类与接口的使用;
了解包的作用,掌握包的设计方法。
实验要求
掌握使用抽象类的方法。
掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
了解 Java 系统包的结构。
掌握创建自定义包的方法。

实验内容
(一)抽象类的使用
设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
2.编程技巧
(1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;
(2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。
一、实验代码
代码①

package Shape;
public abstract class Shape {
     abstract double area();
}
class Triangle extends Shape{
	private double a,b,c;
	Triangle(double a,double b,double c) {
		this.a=a;
		this.b=b;
		this.c=c;       
	}

	@Override
	double area() {
		// TODO Auto-generated method stub
		double p=(a+b+c)/2,Ts;
		Ts=Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
		return Ts ;
	}
}
class Rectangle extends Shape{
	private double width,height;
	Rectangle(double j,double k){
		width=j;
		height=k;
	}
	@Override
	double area() {
		// TODO Auto-generated method stub
		double Rs;
		Rs=width*height;
		return Rs;
	}
}
class Circle extends Shape{
	private double r;
	Circle(double r){
		this.r=r;
	}
	@Override
	double area() {
		// TODO Auto-generated method stub
		double Cs;
		Cs= Math.PI*r*r;
		return Cs;
	}
}

代码②

package Shape;

public class sum {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Shape s[]=new Shape[3];
		s[0]=new Triangle(3,4,5);
		s[1]=new Rectangle(3,4);
		s[2]=new Circle(2);
		for(int z=0;z<s.length;z++)
		{
			System.out.println(s[z].area());
		}
	}
}

二、实验结果


(二)使用接口技术
1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。
编程技巧
(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;
(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

一、实验代码
代码①

package port;

interface Shape {
	double size();
}
class Line implements Shape{
	private double x1,x2,y1,y2;
	public Line(double x1,double x2,double y1,double y2) {
		this.x1=x1;
		this.x2=x2;
		this.y1=y1;
		this.y2=y2;
	}
	@Override
	public double size() {
		// TODO Auto-generated method stub
		double distance,s;
		s=Math.pow(x2-x1,2)+Math.pow(y2-y1,2);
		distance=Math.sqrt(s);
		return distance;
	}

class Circle implements Shape{
	private double r;
	public Circle(double r) {
		this.r=r;
	}
	@Override
	public double size() {
		// TODO Auto-generated method stub
		double Cs;
		Cs=Math.PI*r*r;
		return Cs;
	}
  }
}

代码②

package port;

public class Count {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Shape s[]=new Shape[2];
		s[0]=new Line(3,4,4,5);
		for(int z=0;z<s.length;z++) {
			System.out.println(s[z].size());
		}
	}

}

二、实验结果

(三)总结
①继承不可以多重继承,但接口可以多重实现。
②interface:接口,接口里只可以有全局常量(需要大写)和抽象方法,不可有变量;
Implements:实现接口。
③本周以强化上周知识点为主,复习假前所学习的内容。

原文地址:https://www.cnblogs.com/gaotian250yj912/p/11655983.html