leetcode刷题笔记5210题 球会落何处

leetcode刷题笔记5210题 球会落何处

地址:5210. 球会落何处

问题描述:

用一个大小为 m x n 的二维网格 grid 表示一个箱子。你有 n 颗球。箱子的顶部和底部都是开着的。

箱子中的每个单元格都有一个对角线挡板,跨过单元格的两个角,可以将球导向左侧或者右侧。

将球导向右侧的挡板跨过左上角和右下角,在网格中用 1 表示。
将球导向左侧的挡板跨过右上角和左下角,在网格中用 -1 表示。
在箱子每一列的顶端各放一颗球。每颗球都可能卡在箱子里或从底部掉出来。如果球恰好卡在两块挡板之间的 "V" 形图案,或者被一块挡导向到箱子的任意一侧边上,就会卡住。

返回一个大小为 n 的数组 answer ,其中 answer[i] 是球放在顶部的第 i 列后从底部掉出来的那一列对应的下标,如果球卡在盒子里,则返回 -1 。

输入:grid = [[1,1,1,-1,-1],[1,1,1,-1,-1],[-1,-1,-1,1,1],[1,1,1,1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1]]
输出:[1,-1,-1,-1,-1]
解释:示例如图:
b0 球开始放在第 0 列上,最终从箱子底部第 1 列掉出。
b1 球开始放在第 1 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 "V" 形里。
b2 球开始放在第 2 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 "V" 形里。
b3 球开始放在第 3 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 "V" 形里。
b4 球开始放在第 4 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 "V" 形里。
示例 2:

输入:grid = [[-1]]
输出:[-1]
解释:球被卡在箱子左侧边上。

提示:

m == grid.length
n == grid[i].length
1 <= m, n <= 100
grid[i][j] 为 1 或 -1


func findBall(grid [][]int) []int {
    n ,m := len(grid), len(grid[0])
    res := make([]int, 0)
    for i := 0; i < m; i++ {
        x, y, z :=  0, i, 0
        for x < n {
            if z == 0 {
                if grid[x][y] == 1 {
                    if y + 1 >= m || grid[x][y+1] == - 1 {
                        y = - 1
                    } else {
                        y, z = y+1, 1
                    }
                } else {
                    if y - 1 < 0 || grid[x][y-1] == 1 {
                        y = -1
                    } else {
                        y, z = y-1, 1
                    }
                }
            } else {
                x, z = x+1, 0
            }
            if y == -1 {
                break
            }
        }
        res = append(res, y)
    }
    return res
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/ganshuoos/p/14199296.html