Handler

Handler类应该被静态修饰,否则可能会出现内存泄露?

1.当Android应用首次启动时,framework会在应用的UI线程创建一个Looper对象。Looper实现了一个简单的消息队列并且一个接一个的处理队列中的消息。应用的所有事件(比如Activity生命周期回调方法,按钮点击等等)都会被当做一个消息对象放入到Looper的消息队列中,然后再被逐一执行。UI线程的Looper存在于整个应用的生命周期内。

2.当在UI线程中创建Handler对象时,它就会和UI线程中Looper的消息队列进行关联。发送到这个消息队列中的消息会持有这个Handler的引用,这样当Looper最终处理这个消息的时候framework就会调用Handler#handleMessage(Message)方法来处理具体的逻辑。 

3.在Java中,非静态的内部类或者匿名类会隐式的持有其外部类的引用,而静态的内部类则不会。 

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