世界坐标 - transform.position
物体在世界坐标系的坐标,如果父物体坐标是10,10,10,默认子物体也是10,10,10
本地坐标 - transform.localPosition
物体相对于父物体的坐标,默认是0,0,0
屏幕坐标系 - Cemara.main.worldToScreen
和分辨率有关,左下角是0,0,右上角是screenwith,screenheight
视图坐标系 - Cemara.main.worldToViewport
从00 - 1,1