Eui中eui.Image的source和texture属性赋值导致的获取高宽为0问题

引擎5.2.5版本

一个eui.Image,给source和texture赋值,获取高宽会不同 = = !

let img:eui.Image = new eui.Image();


img.source = RES.getRes("1_png");
console.log(img.width); // 输出为0 


img.texture = RES.getRes("1_png");
console.log(img.width); //输出width正常值

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/9627534.html