Egret3D学习笔记一 (Unity插件使用)

一 官方教程:

http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine3D/getStarted/getStarted/index.html

大部分可以跟着官方教程走。学习到Unity插件、GUI时,发现插件和素材都没了。

二 Unity插件

教程里没有插件。

官方给的插件地址:https://github.com/egret-labs/egret-3d/tree/master/ExportTools 已经无效。

得到Egret3D官方群的文件里下载,群号: 180593985

下载后得到unitypackage文件。这个文件该如何使用?得先安装Unity。

去下载个Unity4.7.1版本。到unity官网去下载。

https://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive?_ga=1.7639286.555599604.1484530125

 下载后安装,使用免费版本。如果遇到打开失败License Error,呵呵,百度去吧。

安装完成后,打开Unity,新建项目。

Asset->Import Package -> Custom Package,选择我们下载的unity4.7.1_Egret3D_Dll.unitypackage文件。

 全选后Import

 导入后,项目会在Assets下增加多个文件。到Assets下找到setting.rar压缩包

解压setting.rar,将里面的文件复制到C:WindowsSystem32。

 

然后就可以看到Unity菜单栏新增加了Egret3D选项。到此插件安装完成。

原文地址:https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/6291770.html