Laya的骨骼换装

参考:

骨骼动画-换装

骨骼动画进阶

分享:Dragonbones/Spine的换肤操作

Laya 2.5.0

一 从DragonBones骨骼动画转成Laya可用骨骼动画

打开DragonBones软件,打开示例项目剑客-骨骼嵌套。  (DragonBones登录失败的话,因为服务器迁移,这个登录没有部署。需要去下载5.6.3版本,这个版本无需登录)

导出数据类型json,数据版本5.0。Laya只支持这个。

打开Laya的UI编辑器,选择右上角工具,龙骨动画转换

 选择DragonBones导出的龙骨文件目录

转换后,获得了SwordsMan.png和SwordsMan.sk文件。

在Assets新建目录bones,将文件放到bones文件夹下

 二  加载并使用骨骼动画

在LayaUI编辑界面,F9,添加骨骼库

加载并播放攻击动画

实际效果

三 局部换装

我们把头盔给换一下。在dragonbones软件中查看头盔的插槽名字为boli

我们用一个按钮图片去替换头盔

代码中进行换装

换装后效果

其他:

1. 骨骼模式的说明

2.全局换装

据说 只有spine才支持

原文地址:https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/12715537.html