Laya的Scene、View、Dialog区别 (Laya.Scene.opne, Laya.Dialog.open区别)

版本:Laya2.2.0

新建场景时,会有3个类型,分别是Scene、View、Dialog

Scene、View、Dialog的继承关系 

Scene就是普通场景

View,继承自Scene,增加了widget组件,可以进行适配

Dialog,继承自View,除了适配,还增加了打开和关闭动画

Laya.Scene.open(scene)时,场景容器是stage上的一个Sprite。

因为游戏Main.ts入口里,如果没有往stage里addChild其他玩意儿,第一个被调用的就是Scene.open,所以默认可以认为scene的容器在stage最底层的一个Sprite

Laya.Dialog.open(dialog),dialog的容器是DialogManager,这个容器是stage的zOrder=1000的位置。

意思是dialog的容器是stage的zOrder=1000位置上的一个Sprite

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