Laya的资源加载

白鹭中的资源加载,可以单个去加载。但是更多是通过资源组加载的。

比如进入登录界面,则加载登录资源组的资源。销毁登录界面,则卸载登录模资源。

//加载登录模块资源组
RES.loadGroup("login");
//卸载登录模块资源组
RES.destroyRes("login");

  

那么Laya是怎么加载资源组呢?

 

Laya.loader加载资源

Laya加载单个资源

Laya.loader.load("res/atlas/anim.atlas");

Laya加载多个资源 

Laya.loader.load(["res/atlas/anim.atlas","res/atlas/chat.atlas"]);

Laya设置资源组

Laya.loader.setGroup("res/atlas/anim.atlas","login");
Laya.loader.setGroup("res/atlas/chat.atlas","login");

Laya加载资源组 

Laya.loader.load(Laya.Loader.groupMap["login"]); 

Laya卸载资源组

Laya.loader.clearResByGroup("login");

Scene.open加载资源

用Scene.open打开场景时,会自动加载当前场景所需资源。

 源码bin/libs/laya.core.js中,在使用Scene.open打开场景时,会在加载场景完成后,调用SceneLoader加载场景的loadList资源。这里的loadList就是上图预加载设置的资源。

源码bin/libs/laya.core.js中,在使用Scene.open时,会使用showLoadingPage作为加载等待页面

当加载场景以及场景预加载资源完成后,才会打开场景,并且关闭等待加载页面。

原文地址:https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/11545357.html