写的一些脚本思路。针对于CGlobal (观看后的想法)

---看到别人的东西是根据选择体的线,选择相应的体中的线。
--1.选择线判断两点距离。其实这我也就明白了容差在这里到底是什么意思。---、
--2.把模型的所有点找到。做递归的两点距离判断。 在容差范围内的,看看是否能还原出线。如果不行就没事。如果行就加到数组中
--3.进行选择。
--4. 关与线的方式我想不出来什么 我觉得就是递增判断距离。

---如果是面要是多变的面怎么着,我着面有些悬念。

-----还有一个就是随机的选择面熟
----这个思路相对明确一些,判断是不是 poly mrsh 到面层级
---2. 收集所有面的数组。这里有两种情况
 ---3我要随机的选择100 个面,还有就是我要递增的选择100 个面。
 ---我是这样随即。random 1 到面熟。 选择多少个进行多少次,加到数组
 ----并且我们还不能叫数组有重复的。就好了。

 ---在下面由一个“变体”的功能,其实不错。我是这样考虑的。
 ---1.知道poly的因素数,判断面数所在因素数,这样在选择相应的因素数, 这里面可能有多面在通一个因素上
 ---2.这样这时要叫因素具有唯一性就好。
 
 
 
 
 
 
 ---还有一个就是点对物体。 物体对齐到物体是 利用射线,点对物体我觉的也是可以点对射线的。
 
 
 --- 把选择的线复制。进行重新的布线给点,点在做射线到物体,从新的绘制。或者是从新的制定点。
 
 
 

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