C#调用原生C++ COM对象(在C++中实现C#的接口)

为了跨平台在.net core中使用COM,不能使用Windows下的COM注册机制,但是可以直接把IUnknown指针传给C#,转换为指针,再转换为C#的接口(interface)。

做了这方面的研究,但最终我没有使用这套技术,因为对IDispatch::Invoke的分发太麻烦了,又不能借助ATL与VS开发环境的IDL能力。所以没有继续研究事件订阅(C#是event,C++COM是IConnectionPoint)。

C++中需要做的:

简单点,实现IDispatch就可以了,全面一点,实现IManagedObject或IProvideClassInfo,后者可是个大工程。

如果我们要实现C#中定义的接口,那么最好给(不给也可以,编译器会给每个接口一个默认的GUID)接口一个GUID,.net到你的对象QueryInterface时要处理这个IID,把IDispatch指针与S_OK返回即可。

如果跨平台,把__uuidof换成实际的UUID即可。

struct foo : public IDispatch
{
	// 通过 IDispatch 继承
	virtual ULONG AddRef(void) override{return 0;}
	virtual ULONG Release(void) override{return 0;}
        virtual HRESULT QueryInterface(REFIID riid, void ** ppvObject) override
         {
            if (riid == __uuidof(IUnknown))
            {
		*ppvObject = (IUnknown*)this;
		return S_OK;
            }
            IID uid;
            IIDFromString(L"{C#声明接口的GUID/IID}", &uid);
            if (riid == uid)
            {
                 *ppvObject = (IDispatch*)this;// (IUnknown*)this;
                 return S_OK;
             }
             if (riid == __uuidof(IDispatch))
             {
                 *ppvObject = (IDispatch*)this;
                 return S_OK;
             }
             return E_NOTIMPL;
   }

	virtual HRESULT GetTypeInfoCount(UINT * pctinfo) override{return S_OK;}
	virtual HRESULT GetTypeInfo(UINT iTInfo, LCID lcid, ITypeInfo ** ppTInfo) override{return S_OK;}
	virtual HRESULT GetIDsOfNames(REFIID riid, LPOLESTR * rgszNames, UINT cNames, LCID lcid, DISPID * rgDispId) override
	{
                *rgDispId = 1;
		return S_OK;
	}

	virtual HRESULT Invoke(DISPID dispIdMember, REFIID riid, LCID lcid, WORD wFlags, DISPPARAMS * pDispParams, VARIANT * pVarResult, EXCEPINFO * pExcepInfo, UINT * puArgErr) override
	{
                cout << "be called" << endl;
		return S_OK;
	}
};     

  

再导出一个DLL的函数把指针给.net运行时

extern "C" __declspec(dllexport)
foo* WINAPI GetTestObject()
{
	return new foo;// 简单粗暴leak :)
}

C#代码:

[DllImport(@"foo.dll")]
static extern IntPtr GetTestObject();


[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIDispatch)]
[Guid("your uiid")]
interface Test
{
    int func();
}

var v = GetTestObject();
obj = (Test)Marshal.GetObjectForIUnknown(v);
var value = obj.func();// 输出be called

I love COM

COM思想很重要,COM最近不但活跃在Windows平台,更是蔓延到了Linux,安卓,iOS等平台。架构师,程序员应合理利用。

原文地址:https://www.cnblogs.com/fyter/p/csharp_netcore_impl_cpp_com_interface_cross_platform.html