windows下UDP服务器和客户端的实现

 
UDP是面向非连接的协议,因此在实现UDP服务器时,服务器不用总是处于监听状态。可以直接收发数据。
 

服务器端

 
1.初始化
WASStartup ( ... )
 
2.创建Socket
s = socket ( .. )
 
3.绑定
bind( .. )
 
4.收发数据
recvfrom( .. )
sendto(..)
 
5.关闭连接,释放资源
closesocket(..)
WSACleanup()
 

客户端

// 无需绑定
 
1.初始化
WASStartup ( ... )
 
2.创建Socket
s = socket ( .. )
 
3.收发数据
recvfrom( .. )
sendto(..)
 
4.关闭连接,释放资源
closesocket(..)
WSACleanup()
 
 
 
 





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