cocos2d-X学习之主要类介绍:布景:CCLayer

类继承图:

wps_clip_image-20113 CCLayer 是CCNode的子类 ,实现了TouchEventsDelegate接口,继承了CCNode所有的特性,并且附加了一些自己的特性,它能够接收iPhone的触摸事件,也能够接收Accelerometer的输入。

其主要函数如下:

bool  init () //初始化函数

virtual void  onEnter ()//进入时的回调函数

virtual void  onExit ()//离开时的回调函数

virtual void  onEnterTransitionDidFinish ()//进入后的回调函数

virtual bool  ccTouchBegan (CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent)//单点触屏事件

virtual void  ccTouchesBegan (CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent)//多点触屏事件

virtual void  ccTouchesMoved (CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent)//在触摸屏幕移动事件

virtual void  ccTouchesEnded (CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent)//触摸屏幕移动时间结束

virtual void  ccTouchesCancelled (CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent)//触屏事件取消

static CCLayer *  node (void)//生成layer

原文地址:https://www.cnblogs.com/fwycmengsoft/p/3546643.html