解决HoloLens(手机)中带动画模型的模型穿插问题

先来看一组图

这是一个带有骨骼动画的肺

动画为肺的收缩

这是在HoloLens中的动画效果,在手机上也可能出现这种情况

就像是几块模型部分生硬的在进行动画,就像模型分了几块在收缩一样。

 而正常的效果应该是这样的

问题原因:

Unity对骨骼动画做了优化

使得每块骨骼只关联了一块或者两块骨骼

特别是在HoloLens和手机这种低配设备选择Low Quality时

解决方案

修改关联骨骼的数量

Edit->Project Settings->Quality

选中对应的质量等级

Blend Weights改为4 Bones

便可完美还原骨骼动画

原文地址:https://www.cnblogs.com/fws94/p/9369984.html