责任链模式

责任链模式定义如下:

Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than one object a chance to

handle the request.Chain the receiving objects and pass the request along the chain until an object

handles it.(使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关

系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。)

责任链模式的重点是在“链”上,由一条链去处理相似的请求在链中决定谁来处理这个请

求,并返回相应的结果

责任链模式的核心在“链”上,“链”是由多个处理者ConcreteHandler组成的

抽象处理者

public abstract class Handler {

     private Handler nextHandler;

     //每个处理者都必须对请求做出处理

HuDun Demo

     public final Response handleMessage(Request request){

             Response response = null;  

             //判断是否是自己的处理级别

             if(this.getHandlerLevel().equals(request.getRequestLevel())){

                    response = this.echo(request);

             }else{  //不属于自己的处理级别

                    //判断是否有下一个处理者

                    if(this.nextHandler != null){

                            response = this.nextHandler.handleMessage(request);

                    }else{

                            //没有适当的处理者,业务自行处理

                    }

             }

             return response;

     }

     //设置下一个处理者是谁

     public void setNext(Handler _handler){

             this.nextHandler = _handler;

     }

     //每个处理者都有一个处理级别

     protected abstract Level getHandlerLevel();

     //每个处理者都必须实现处理任务

     protected abstract Response echo(Request request);

}

抽象的处理者实现三个职责:一是定义一个请求的处理方法handleMessage,唯一对外开

放的方法;二是定义一个链的编排方法setNext,设置下一个处理者;三是定义了具体的请求

者必须实现的两个方法:定义自己能够处理的级别getHandlerLevel和具体的处理任务echo。

注意 在责任链模式中一个请求发送到链中后,前一节点消费部分消息,然后交由后续

节点继续处理,最终可以有处理结果也可以没有处理结果

具体处理者

public class ConcreteHandler1 extends Handler {

     //定义自己的处理逻辑

     protected Response echo(Request request) {

             //完成处理逻辑

             return null;

     }

     //设置自己的处理级别

     protected Level getHandlerLevel() {

             //设置自己的处理级别

             return null;

     }

}

public class ConcreteHandler2 extends Handler {

     //定义自己的处理逻辑

     protected Response echo(Request request) {

             //完成处理逻辑

             return null;

     }

     //设置自己的处理级别

     protected Level getHandlerLevel() {

             //设置自己的处理级别

             return null;

     }

}

public class ConcreteHandler3 extends Handler {

     //定义自己的处理逻辑

     protected Response echo(Request request) {

             //完成处理逻辑

             return null;

     }

     //设置自己的处理级别

     protected Level getHandlerLevel() {

             //设置自己的处理级别

             return null;

     }

}

在处理者中涉及三个类:Level类负责定义请求和处理级别,Request类负责封装请

求,Response负责封装链中返回的结果,该三个类都需要根据业务产生

模式中有关框架代码

public class Level {

     //定义一个请求和处理等级

}

public class Request {

     //请求的等级

     public Level getRequestLevel(){

             return null;

     }

}

public class Response {

     //处理者返回的数据

}

在场景类或高层模块中对链进行组装,并传递请求,返回结果

场景类

public class Client {

     public static void main(String[] args) {

             //声明所有的处理节点

             Handler handler1 = new ConcreteHandler1();

             Handler handler2 = new ConcreteHandler2();

             Handler handler3 = new ConcreteHandler3();

             //设置链中的阶段顺序1-->2-->3

             handler1.setNext(handler2);

             handler2.setNext(handler3);

             //提交请求,返回结果

             Response response = handler1.handlerMessage(new Request());

     }

}

责任链模式的优点

责任链模式非常显著的优点是将请求和处理分开。请求者可以不用知道是谁处理的,处

理者可以不用知道请求的全貌(例如在J2EE项目开发中,可以剥离出无状态Bean由责任链处

理),两者解耦,提高系统的灵活性。

责任链模式的缺点

责任链有两个非常显著的缺点:一是性能问题,每个请求都是从链头遍历到链尾,特别

是在链比较长的时候,性能是一个非常大的问题。二是调试不很方便,特别是链条比较长,

环节比较多的时候,由于采用了类似递归的方式,调试的时候逻辑可能比较复杂。

责任链模式的注意事项

链中节点数量需要控制,避免出现超长链的情况,一般的做法是在Handler中设置一个

最大节点数量,在setNext方法中判断是否已经是超过其阈值,超过则不允许该链建立,避免

无意识地破坏系统性能。

责任链模式屏蔽了请求的处理过程,你发起一个请求到底是谁处理的,这个你不用关

心,只要你把请求抛给责任链的第一个处理者,最终会返回一个处理结果(当然也可以不做

任何处理),作为请求者可以不用知道到底是需要谁来处理的,这是责任链模式的核心,同

时责任链模式也可以作为一种补救模式来使用。

原文地址:https://www.cnblogs.com/future-zmy/p/6271158.html