0926 进程

io操作不占用CPU,从内存、磁盘都读写数据是不占用CPU的;涉及计算的会占用CPU。

python多线程不适合cpu密集操作型的任务,适合io操作密集型的任务。

所以,如果任务涉及IO较多,那就适合多线程;如果涉及的计算较多,那就不适合多线程,不然cpu会一直切换上下文,反而降低效率。

所以cpu密集操作型的任务就用到了多进程。

进程之间的数据不共享,所以就不涉及锁的问题了;8核cpu,起8个以上进程,每个进程起N个线程,就利用了多核的优势。

1.多进程multiprocessing

进程的语法与线程类似;进程内可以启动线程。

1.1 创建进程

import multiprocessing
import threading
import time

def threading_run(name):
    print('threading:{}'.format(name))

def run(name):
    time.sleep(2)
    t = threading.Thread(target=threading_run,args=(name,))
    t.start()
    print('name:{}'.format(name))
    
for i in range(10):  
    p = multiprocessing.Process(target=run,args=('zhang',))   #创建进程
    p.start() #启动进程

1.2 下例演示进程间关系

#!/usr/bin/env python

from multiprocessing import Process
import os
 
def info(title):
    print(title)
    print('module name:', __name__)
    print('parent process:', os.getppid())  #打印父进程PID
    print('process id:', os.getpid())   #打印当前进程PID
    print("

")
 
def f(name):
    info('function f')
    print('hello', name)
 
if __name__ == '__main__':
    info('main process line')
    p = Process(target=f, args=('bob',))
    p.start()
    p.join()

#结果:
main process line
module name: __main__
parent process: 3910
process id: 4810

function f
module name: __main__
parent process: 4810
process id: 4816

hello bob

上面结果所示,主进程同样有个父PID 3910,这是因为在linux里(在windows里貌似也一样)任何进程都是由一个父进程启动的,就好像init进程是所有进程的父进程那样。

主进程的PID是4810,所以子进程的父进程也是4810,子进程的PID是4816。

1.3 进程间通讯

不同进程间内存是不共享的,要想实现两个进程间的数据交换,有几种方式实现,但本质都是找一个“媒婆”在中间传话。

1.3.1 进程队列

普通队列(import queue;q = queue.Queue)被称为线程队列,线程可以共享数据,但是不同进程是不能共享数据的;线程queue无法直接传给进程。

进程队列(from multiprocessing import Process,Queue;q = Queue())使不同进程可以共享进程队列里的数据,如下:

from multiprocessing import Process,Queue
import time


def run1(q):
    print('run1')
    q.put([1,2,3])
def run2(q):
    print('run2')
    print(q.get())   #p2进程获取p1进程put的队列数据
    
if __name__ == '__main__':
    q = Queue()
    p1 = Process(target=run1,args=(q,))  #创建一个进程
    p1.start()    
    p2 = Process(target=run2,args=(q,))  #创建另一个进程
    p2.start()

#结果:
run1
run2
[1, 2, 3]

进程队列看似是多个进程共享一个队列,其实,相当于是克隆,如上面所示,把q传给p1,等于是克隆了一份,把q传给p2,又克隆了一份,进程修改了数据后会利用pickle进行通信(底层的东西),实现进程的数据同步,保证数据一致性。

进程A将数据pickle传给进程B,同样进程B将数据pickle传给进程A,双方其实是通过pickle来进行的通信(而不是共享一个队列),因为他俩的内存区域并不同,只能通过数据pickle到一块共享区域才能实现共享。

 1.3.2 Pipes 管道

管道就像一个socket,两端连着不同的进程。

from multiprocessing import Process, Pipe
 
def f(conn):
    conn.send([42, None, 'hello'])
    conn.send('zsc')
    print('from parent:{}'.format(conn.recv()))
    conn.close()
 
if __name__ == '__main__':
    parent_conn, child_conn = Pipe()
    p = Process(target=f, args=(child_conn,))
    p.start()
    print(parent_conn.recv())   # prints "[42, None, 'hello']"
    print(parent_conn.recv())   #对端发几次,己端酒需要收几次。
    parent_conn.send('i am a human')   
    p.join()

#结果:
[42, None, 'hello']
zsc
from parent:i am a human

1.3.3 Manager实现进程共享数据

from multiprocessing import Process,Manager
import os
def f(d,l):
    d[os.getpid()] = os.getpid()  #字典添加pid
    l.append(os.getpid())   #列表添加pid
    print(l)


if __name__ == '__main__':
    with Manager() as manager:  
        d = manager.dict()   #创建一个独特的字典,这个字典可以被多个进程共享
        l = manager.list()   #创建一个可以被多个进程共享的列表
        join_list = []

        for i in range(10):
            p = Process(target=f,args=(d,l))
            p.start()
            join_list.append(p)
        for i in join_list:
            i.join()
        print(d)
        print(l)

#结果:
[7430]
[7430, 7431]
[7430, 7431, 7433]
[7430, 7431, 7433, 7438]
[7430, 7431, 7433, 7438, 7440]
[7430, 7431, 7433, 7438, 7440, 7442]
[7430, 7431, 7433, 7438, 7440, 7442, 7439, 7436]
[7430, 7431, 7433, 7438, 7440, 7442, 7439, 7436, 7445]
[7430, 7431, 7433, 7438, 7440, 7442, 7439, 7436, 7445]
[7430, 7431, 7433, 7438, 7440, 7442, 7439, 7436, 7445, 7447]
{7440: 7440, 7442: 7442, 7445: 7445, 7430: 7430, 7431: 7431, 7433: 7433, 7447: 7447, 7436: 7436, 7438: 7438, 7439: 7439}
[7430, 7431, 7433, 7438, 7440, 7442, 7439, 7436, 7445, 7447]

1.3.4 进程锁

from multiprocessing import Process, Lock
 
def f(l, i):
    l.acquire()   #
    try:
        print('hello world', i)
    finally:
        l.release()   #解锁
 
if __name__ == '__main__':
    lock = Lock()    #定义锁
 
    for num in range(10):
        Process(target=f, args=(lock, num)).start()  #必须把锁传给进程

进程锁的作用是防止屏幕输出错乱,虽然进程不共享数据,但是共享一个屏幕,如果进程很多,可能出现打印的数据错乱,这时候可以尝试加上进程锁。

1.4 进程池

  • apply ,同步执行,串行。
  • apply_async ,异步执行,并行。
from  multiprocessing import Process,Pool
import time
 
def Foo(i):
    time.sleep(2)
    print(i+100)
    return i+100
 
def Bar(arg):
    print('-->exec done:',arg)
 
pool = Pool(5)
 
for i in range(10):
    pool.apply_async(func=Foo, args=(i,),callback=Bar)   #并行执行,同时执行5个进程;callback是回调,当Foo方法执行完毕后,才会再调用Bar方法;
#     pool.apply(func=Foo, args=(i,))
 
print('end')
pool.close()
pool.join()#进程池中进程执行完毕后再关闭,如果注释,那么程序直接关闭。

 2. 协程

2.1 简述

协程,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程

协程拥有自己的寄存器上下文和栈。协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈。因此:

协程能保留上一次调用时的状态(即所有局部状态的一个特定组合),每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态,换种说法:进入上一次离开时所处逻辑流的位置。

协程的好处:

  • 无需线程上下文切换的开销
  • 无需原子操作锁定及同步的开销
  • 方便切换控制流,简化编程模型
  • 高并发+高扩展性+低成本:一个CPU支持上万的协程都不是问题。所以很适合用于高并发处理。

缺点:

  • 无法利用多核资源:协程的本质是个单线程,它不能同时将 单个CPU 的多个核用上,协程需要和进程配合才能运行在多CPU上.当然我们日常所编写的绝大部分应用都没有这个必要,除非是cpu密集型应用。
  • 进行阻塞(Blocking)操作(如IO时)会阻塞掉整个程序

使用协程可以做到只要遇到IO操作就切换,这样可以使cpu一直处于工作状态,提高速度,下面的代码,每个time.sleep都比如是在进行IO操作,

def home():
    time.sleep(5)   #遇到了IO操作,那就执行别的方法,也就是login()
    print('home')
def login():
    time.sleep(2)   #又遇到了IO操作,那就继续往下执行。
    print('login')
    
def bbs():    
    print(bb)        #没有IO操作,可以打印。

这里有个问题,光是遇到IO就切换走了,那什么时候切换回来呢,怎么知道IO操作是不是执行完了呢?greenlet可以实现手动切换,gevent可以实现自动切换,继续往下看。

2.2 Greenlet

greenlet需要手动切换

from greenlet import greenlet
  
def test1():
    print(12)
    gr2.switch()   #切换到gr2
    print(34)
    gr2.switch()   
  
  
def test2():
    print(56)
    gr1.switch()   #切换到gr1
    print(78)
  
gr1 = greenlet(test1)
gr2 = greenlet(test2)
gr1.switch()

#结果:
12
56
34
78

2.3 Gevent 

Gevent 是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程,在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程。 Greenlet全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度。

import gevent
 
def foo():
    print('1 Running in foo')
    gevent.sleep(2)   #触发切换
    print('2 Explicit context switch to foo again')
 
def bar():
    print('3 Explicit context to bar')
    gevent.sleep(1)   #触发切换
    print('4 Implicit context switch back to bar')
 
gevent.joinall([
    gevent.spawn(foo),
    gevent.spawn(bar),
])

#结果:
1 Running in foo
3 Explicit context to bar
4 Implicit context switch back to bar
2 Explicit context switch to foo again

 gevent会自动判断是不是IO操作,遇到IO阻塞就会需要切换。

下面实例演示下载网页,需要注意的是,gevent无法认知urllib是否在进行IO操作,所以需要monkey补丁,代码见下:

from gevent import monkey
monkey.patch_all()   #打上这个补丁,gevent就能识别出urllib的IO操作了,当urllib进行IO操作时就切换。
import gevent
from  urllib import request
 
def f(url):
    print('GET: %s' % url)
    resp = request.urlopen(url)
    data = resp.read()
    print('%d bytes received from %s.' % (len(data), url))
 
gevent.joinall([
        gevent.spawn(f, 'https://www.python.org/'),
        gevent.spawn(f, 'https://www.yahoo.com/'),
        gevent.spawn(f, 'https://github.com/'),
])

 2.4 通过gevent实现单线程下的多socket并发

server side 

import sys
import socket
import time
import gevent
 
from gevent import socket,monkey
monkey.patch_all()
 
def server(port):
    s = socket.socket()
    s.bind(('0.0.0.0', port))
    s.listen(500)
    while True:
        cli, addr = s.accept()
        gevent.spawn(handle_request, cli)   #创建协程
 
def handle_request(conn):
    try:
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            print("recv:", data)
            conn.send(data)
            if not data:
                break
 
    except Exception as  ex:
        print(ex)
    finally:
        conn.close()
if __name__ == '__main__':
    server(8001)

client side

import socket
 
HOST = 'localhost'    # The remote host
PORT = 8001           # The same port as used by the server
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect((HOST, PORT))
while True:
    msg = bytes(input(">>:"),encoding="utf8")
    s.sendall(msg)
    data = s.recv(1024)
    #print(data)
 
    print('Received', repr(data))
s.close()

 3. 论事件驱动与异步IO

 windows只支持select;linux2.6及以后支持select和epoll。

selectors模块

selectors模块是select和epoll进行了封装,它会优先使用epoll模型,不支持epoll模型(windows)的话会使用select网络模型。

server端代码:

#!/usr/bin/env python

import selectors
import socket

sel = selectors.DefaultSelector()

def accept_client(sock,mask):
    conn,addr = sock.accept()
    print('conn:{},addr:{},mask:{}'.format(conn,addr,mask))
    conn.setblocking(False)
    sel.register(conn, selectors.EVENT_READ, read_client)

def read_client(conn,mask):
    data = conn.recv(1024)
    if data:
        print('recv from {},the content is {}'.format(conn,data))
        conn.send(data)
    else:
        print('{} closed'.format(conn))
        sel.unregister(conn)
        conn.close()

server = socket.socket()
server.bind(('localhost',1236))
server.listen(1234)
server.setblocking(False)
sel.register(server, selectors.EVENT_READ,accept_client)  #将server注册到selectors。


while True:
    events = sel.select()   #这里虽然写的是select,但是它会优先选择epoll网络模型,没有的话再用select网络模型,这里的select应该是“选择网络模型”的意思,而不是“使用select网络模型”。默认这里是阻塞的,有活动连接就返回连接列表。
    for key,mask in events:
        callable = key.data   #这里的callback是accept_client
        callable(key.fileobj,mask)

client端代码:

#!/usr/bin/env python


import socket

client = socket.socket()
client.connect(('localhost',1236))

while True:

    user_input = input('>')
    if user_input == 'q':
        break
    client.send(user_input.encode())
    data = client.recv(1024)
    print(data)
    
client.close()
原文地址:https://www.cnblogs.com/fuckily/p/5908575.html