VS2008的glaux库

 今天转换一些以前的VC6的项目,发现不在需要glaux库了,

VS2008已经把它合并到一个wingdi.h的头文件里了,

所以只要包含如下几个头文件即可:

#include <windows.h>
#include <gl\gl.h>
#include <gl\glu.h>

链接的时候加入opengl32.lib glu32.lib 这几个库就可以了

不过glaux.lib这个库还是存在的,它的路径在:

C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v5.0\Lib\IA64

这个目录下,所以在VS2008下可以不用包含glaux库

// OpenGL wgl prototypes

WINGDIAPI BOOL  WINAPI wglCopyContext(HGLRC, HGLRC, UINT);
WINGDIAPI HGLRC WINAPI wglCreateContext(HDC);
WINGDIAPI HGLRC WINAPI wglCreateLayerContext(HDC, int);
WINGDIAPI BOOL  WINAPI wglDeleteContext(HGLRC);
WINGDIAPI HGLRC WINAPI wglGetCurrentContext(VOID);
WINGDIAPI HDC   WINAPI wglGetCurrentDC(VOID);
WINGDIAPI PROC  WINAPI wglGetProcAddress(LPCSTR);
WINGDIAPI BOOL  WINAPI wglMakeCurrent(HDC, HGLRC);
WINGDIAPI BOOL  WINAPI wglShareLists(HGLRC, HGLRC);
WINGDIAPI BOOL  WINAPI wglUseFontBitmapsA(HDC, DWORD, DWORD, DWORD);
WINGDIAPI BOOL  WINAPI wglUseFontBitmapsW(HDC, DWORD, DWORD, DWORD);

这些全部都合并进wingdi当中去了

原文地址:https://www.cnblogs.com/frischzenger/p/1377962.html