背包问题

0-1背包

问题描述:

  有n个重量和价值分别是wi,vi的物品,从这些物品中挑选出总重量不超过W的物品,求所有方案中价值总和的最大值

分析:

  dp[ i ][ j ] 表示在前 i 个物品中能装入容量为 j 的背包的最大价值,则有:

  dp[i][j] = dp[i - 1][j]    j < wi
  dp[i][j] = max(dp[i - 1][j], dp[i - 1][j - wi] + vi)    j >= wi

  当前背包容量不允许装入第 i 件物品时,前 i 件和前 i-1 件一样,允许装入时,从两种选择(装、不装)中挑选价值最大的

优化及拓展:

  在计算 dp[i][j] 时只使用了 dp[i-1][0……j] ,在存储子问题解的时候,只用存储 dp[i-1] 的子问题解即可,所以可以使用滚动数组进行空间优化,用一维数组代替二维,只不过一维的数组,一个是代表正在解决的问题(左边的是 i ),一个是代表子问题(右边的是 i - 1)。即状态转移方程可以这样表示:dp[j] = max(dp[j], dp[j - w[i]] + v[i]); 

  注意点:若使用滚动数组优化成一维,则 j 的遍历,即背包容量的枚举需要逆序枚举,因为一维数组正序计算时存在值的覆盖(i-1时刻的值会被当前 i 时刻的值覆盖),会使得结果错误。而二维数组标明了是 i 时刻的值还是 i-1 时刻的值,所以正序逆序都无所谓

完全背包

 问题描述:

  在0-1背包的基础上,每种物品可以取任意个

分析:

  完全背包问题的dp思想可以在0-1背包的基础上改进,增加一个描述选取物品数量的参数,这样的话还需要枚举数量参数的可取值,效率不高

for(int i = 1; i <= n; i++)
{
    for(int j = 1; j <= w; j++)
    {
        for(int k = 0; k * w[i] <= j; k++)
        {
            if(w[i] <= j)
                dp[i][j] = max(dp[i][j], dp[i - 1][j - k * w[i]] + k * v[i]);
            else
                dp[i][j] = dp[i - 1][j];
        }
    }
}

  虽然在这基础上可以再进行一系列的优化,比如有两种物品,其中一种价值小且重量大,那么就可以把这种物品删除不考虑等等,但是在随机数据中,这种优化效果并不显著,现更换一种dp思路,将完全背包问题转化成0-1背包来解决。

  上面这种k参数的方法是以每一种物品为单位来枚举每种取多少个来解决的,而现在以每一个物品为单位来看问题,考虑是否在物品总数中添加当前该物品,来看递推式

  f [ i ] [ j ] = max( f[ i - 1 ] [ j ] , f [ i ] [ j - c[i] ] + w [ i ] )

  为什么会是f[i][j-c[i]]+w[i],因为你放第i种物品,并不牵扯到第i-1种物品

 1 for (int i = 1; i <= n; ++i)
 2 {
 3     for (int j = 1; j <= v; ++j)
 4     {
 5         if (c[i] <= j)
 6             f[i][j] = max(f[i - 1][j], f[i][j - c[i]] + v[i]);
 7         else
 8             f[i][j] = f[i - 1][j];
 9     }
10 }

优化及拓展:

  空间优化一下,和0-1背包问题不同的是,0-1背包空间优化后遍历顺序是逆序,而这里完全背包问题则是需要顺序。

  考虑一下原因,在未考虑第 i 种物品的时候,前面的 i - 1 种物品存在一个最优解,当考虑第 i 种物品的添加时,可能最优解会更新,所以需要顺序来覆盖更新最优解

1 for (int i = 1; i <= n; ++i)
2 {
3     for (int j = w[i]; j <= v; ++j)
4     {
5         f[j] = max(f[j], f[j - c[i]] + v[i]);
6     }
7 }

参考博客:

http://www.cnblogs.com/Kalix/p/7617856.html

https://www.cnblogs.com/Kalix/p/7622102.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/friend-A/p/10318400.html