8.14并发编程(三)

一、GIL全局解释器锁

  Python解释器有很多种,最常见的就是CPython解释器

  GIL本质也是一把互斥锁:将并发变成串行牺牲效率保证数据的安全

  用来阻止同一个进程下的多个线程的同时执行(同一个进程内多个线程无法实现并行但是可以实现并发)

1.Python的多线程没法利用多核优势,是不是就是没有用了?

  GIL的存在是因为CPython解释器的内存管理不是线程安全的

  比如:垃圾回收机制

  研究Python的多线程是否有用需要分情况讨论:

第一种:如果有四个任务,是计算密集型的,需要10s

(1)单核情况下

    开线程更省资源

(2)多核情况下

    开进程,需要10s

    开线程,需要40s

第二种:如果有四个任务,是IO密集型的

(1)单核情况下

    开线程更节省资源

(2)多核情况下

    开线程更节省资

2.计算密集型

# 计算密集型
from multiprocessing import Process
from threading import Thread
import os,time
def work():
    res=0
    for i in range(100000000):
        res*=i

if __name__ == '__main__':
    l=[]
    print(os.cpu_count())  # 本机为6核
    start=time.time()
    for i in range(6):
        p=Process(target=work) #耗时  4.732933044433594
        # p=Thread(target=work) #耗时 22.83087730407715
        l.append(p)
        p.start()
    for p in l:
        p.join()
    stop=time.time()
    print('run time is %s' %(stop-start))

3.IO密集型

# IO密集型
from multiprocessing import Process
from threading import Thread
import threading
import os,time
def work():
    time.sleep(2)

if __name__ == '__main__':
    l=[]
    print(os.cpu_count()) #本机为6核
    start=time.time()
    for i in range(400):
        p=Process(target=work) #耗时9.001083612442017s多,大部分时间耗费在创建进程上
        # p=Thread(target=work) #耗时2.051966667175293s多
        l.append(p)
        p.start()
    for p in l:
        p.join()
    stop=time.time()
    print('run time is %s' %(stop-start))

  Python的多线程到底有没有用,需要看情况而定,并且肯定是有用的

  多进程 + 多线程配合使用

二、GIL与普通的互斥锁

from threading import Thread
import time

n = 100

def task():
    global n
    tmp = n
    # time.sleep(1)  # IO操作时会自动释放GIL锁
    n = tmp -1

t_list = []
for i in range(100):
    t = Thread(target=task)
    t.start()
    t_list.append(t)

for t in t_list:
    t.join()

print(n)

三、死锁

1.Lock

from threading import Thread,Lock
import time

mutexA = Lock()
mutexB = Lock()

class MyThread(Thread):
    def run(self):  # 创建线程自动触发run方法 run方法内调用func1 func2相当于也是自动触发
        self.func1()
        self.func2()

    def func1(self):
        mutexA.acquire()  # 2号抢了A锁
        print('%s抢到了A锁'%self.name)  # self.name等价于current_thread().name
        mutexB.acquire()  # 2号此时抢不到B锁,被下面的1号抢了
        print('%s抢到了B锁'%self.name)
        mutexB.release()
        print('%s释放了B锁'%self.name)
        mutexA.release()
        print('%s释放了A锁'%self.name)

    def func2(self):
        mutexB.acquire()  # 1号抢了B锁
        print('%s抢到了B锁'%self.name)
        time.sleep(1)
        mutexA.acquire()  # 1号此时抢不到A锁,被上面的2号抢了
        print('%s抢到了A锁' % self.name)
        mutexA.release()
        print('%s释放了A锁' % self.name)
        mutexB.release()
        print('%s释放了B锁' % self.name)

for i in range(10):
    t = MyThread()
    t.start()

  注意:自己千万不要轻易的处理锁的问题

2.递归锁:RLock

  RLock可以被第一个抢到锁的人连续的acquire和release

  每acquire一次锁身上的计数加1

  每release一次锁身上的计数减1

  只要锁的计数不为0,其他人都不能抢

from threading import Thread,RLock
import time

mutexA = mutexB = RLock()  # A B现在是同一把锁

class MyThread(Thread):
    def run(self):  # 创建线程自动触发run方法 run方法内调用func1 func2相当于也是自动触发
        self.func1()
        self.func2()

    def func1(self):
        mutexA.acquire()  # A B为同一把锁,锁计数加1,为1
        print('%s抢到了A锁'%self.name)  # self.name等价于current_thread().name
        mutexB.acquire()  # 锁计数加1,为2
        print('%s抢到了B锁'%self.name)
        mutexB.release()  # 锁计数减1,为1
        print('%s释放了B锁'%self.name)
        mutexA.release()  # 锁计数减1,为0,被释放
        print('%s释放了A锁'%self.name)

    def func2(self):
        mutexB.acquire()  # 锁计数加1,为1
        print('%s抢到了B锁'%self.name)
        time.sleep(1)
        mutexA.acquire()  # 锁计数加1,为2
        print('%s抢到了A锁' % self.name)
        mutexA.release()  # 锁计数减1,为1
        print('%s释放了A锁' % self.name)
        mutexB.release()  # 锁计数减1,为0,被释放
        print('%s释放了B锁' % self.name)

for i in range(10):
    t = MyThread()
    t.start()

3.补充:

  只要类加括号实例化对象

  无论传入的参数是否一样生成的对象肯定不一样

  单例模式除外

class Demo(object):
    pass

obj1 = Demo()
obj2 = Demo()
print(id(obj1),id(obj2))  # 内存地址不一样

四、信号量

  信号量可能在不同的领域中,对应不同的知识点

  互斥锁:可看为一个厕所(一个坑位)

  信号量:可看为公共厕所(多个坑位)

1.怎么用:Semaphore

from threading import Semaphore,Thread
import time
import random

sm = Semaphore(5)  # 造了一个含有五个的坑位的公共厕所

def task(name):
    sm.acquire()
    print('%s占了一个坑位'%name)
    time.sleep(random.randint(1,3))
    sm.release()

for i in range(40):
    t = Thread(target=task,args=(i,))
    t.start()

五、Event事件

  导入Event,set():发信号,wait():等待信号

  一个子进程或子线程给另一个发信号,另一个接收到信号就可以运行了

from threading import Event,Thread
import time

e = Event()  # 先生成一个event对象

def light():
    print('红灯正亮着')
    time.sleep(3)
    e.set()  # 发信号
    print('绿灯亮了')

def car(name):
    print('%s正在等红灯'%name)
    e.wait()  # 等待信号
    print('%s加油门飙车了'%name)  # 接收到信号走下面代码

t = Thread(target=light)
t.start()

for i in range(10):
    t = Thread(target=car,args=('老司机%s'%i,))
    t.start()

六、线程queue

  同一个进程下的多个线程本来就是数据共享,为什么还要用队列?

  因为队列是管道 + 锁,使用队列你就不需要自己手动操作锁的问题

  因为锁操作的不好极容易产生死锁现象

1.Queue:先进先出

q = queue.Queue()
q.put('hahaha')
q.put('hehehe')
print(q.get())  # hahaha

2.LifoQueue:后进先出

q = queue.LifoQueue()
q.put(1)
q.put(2)
q.put(3)
print(q.get())  # 3

3.PriorityQueue:优先级队列

  支持你给放入队列中的数据设置优先级

  数字越小,取出时优先级越高

q = queue.PriorityQueue()
q.put((10,'hahaha'))
q.put((100,'hehehe'))
q.put((-10,'xxxx'))  # 数字越小,优先级越高
q.put((0,'yyyy'))
print(q.get())  # (-10, 'xxxx')
原文地址:https://www.cnblogs.com/francis1/p/11353461.html