新兴的API(fileReader、geolocation、web计时、web worker)

requestAnimationFrame()

每次浏览器重绘之前会调用这个方法!!!

它接收一个参数,就是回调函数;

它可以保证在最佳的间隔时间调用传入的回调函数,以达到让屏幕产生最流畅的动画效果。每次调用这个api它只会调用一次回调函数,并且给回调函数传入间隔的时间(毫秒)。很适合用js做动画。

下面这个方法可以打印出不同浏览器两次重绘的间隔时间(毫秒):

      (function(){
            function draw(timestamp){
                  // 计算两次重绘的时间间隔
                  var drawStart=(timestamp||Date.now()),
                      diff=drawStart-startTime;
                  //使用diff确定下一步的重绘时间
                  // console.log(diff);//这就是当前浏览器当前重绘的时间间隔(毫秒)
                  // 把startTime重写为这一次的绘制时间
                  startTime=drawStart;
                  // 重绘UI
                  requestAnimationFrame(draw);
            }
            var requestAnimationFrame=window.requestAnimationFrame||
                                      window.mozRequestAnimationFrame||
                                      window.webkitRequestAnimationFrame||
                                      window.msRequestAnimationFrame,
                startTime=window.mozAnimationStartTime||Date.now();
                console.log(startTime);
            requestAnimationFrame(draw);
      })();

 以上代码只兼容IE、chrome、firefox浏览器

Page Vilibility API

用于确认页面是否被隐藏。

document.hidden: 表示页面是否隐藏的布尔值。页面隐藏包含页面在后台标签中或者浏览器最小化。

document.visibilityState:它有以下几种可能的值

visible : 页面内容至少是部分可见。 在实际中,这意味着页面是非最小化窗口的前景选项卡。

hidden : 页面内容对用户不可见。 在实际中,这意味着文档可以是一个后台标签,或是最小化窗口的一部分,或是在操作系统锁屏激活的状态下。

prerender : 页面内容正在被预渲染且对用户是不可见的(被document.hidden当做隐藏). 文档可能初始状态为prerender,但绝不会从其它值转为该值。 注释:浏览器支持是可选的。

unloaded : 页面正在从内存中卸载。 注释:浏览器支持是可选的。

visibilitychange:这是一个document可以监听的事件,当文档从可见变为不可见或者从不可见变为可见时,触发该事件。

Geolocation API:(只有在服务器运行才能生效、协议必须是https)
这个api的实现是navigator.geolocation,这个对象包含3个方法:
getCurrentPosition(成功回调函数,可选的失败回调函数,可选的选项对象):

成功回调函数会接收到一个Position对象参数,给对象有两个属性:coords和timestamp:

coords对象中将包含下列与位置相关的信息:

latitude:以十进制表示的纬度。

longitude:以十进制表示的经度。

accuracy:经、纬度坐标的经度,以米为单位。

有些浏览器还可能会在coords对象中提供如下属性:

altitude:以米为单位的海拔高度,如果没有相关数据则值为null。

altitudeAccuracy:海拔高度的精度,以米为单位,数值越大越不精确。

heading:指南针的方向,0表示正北,值为NAN表示没有检测到数据。

speed:速度,即每秒移动多少米,如果没有相关数据则值为null。

在失败回调函数在被调用的时候也会接收到一个参数,这个参数是一个数组,数组中包含了对象,对象包含两个属性:message和code。其中,message属性中保存着给人看的文本信息,解释为什么会出错。而code保存着一个数值。

第三个参数时一个选项对象:可以设置的选项有三个:

enableHighAccuracy:是一个布尔值,表示必须尽可能使用最精准的位置信息。

timeout:以毫秒数表示的等待位置信息的最长时间。

maximumAge:表示上一次取得的坐标信息的有效时间,以毫秒表示,如果时间到则重新取得新坐标信息。

例子:
      function geolocationSupport(){
            if(!navigator.geolocation){
                  alert("你的浏览器不支持HTML5 Geolocation");
            }else{
                  getCurrentPosition();
            }
      }
      function getCurrentPosition(){
            var options={
                  enableHighAccuracy:true,
                  timeout:60000,
                  maximumAge:60000
            }
            navigator.geolocation.getCurrentPosition(success,error,options)
      }
      function success(position)
      {
            var x=position.coords.longitude;
            var y=position.coords.latitude;
            alert("经度为:"+x+"纬度为:"+y);
      }
      function error(err)
      {
            var errorTypes={
                  1:"用户拒绝定位服务",
                  2:"获取不到定位信息",
                  3:"获取定位信息超时"
            }
            alert(errorTypes[err.code]);
      }
      window.onload=geolocationSupport();

 File API:

当文件输入字段选择了一或多个文件时,文件输入元素的files集合中将包含一组File对象,每个File对象对应着一个文件。每个File对象都有下列只读属性:

name:本地文件系统中的文件名。

size:文件的字节大小。

type:字符串,文件的MIME类型。

lastModifiedDate:字符串,文件上一次被修改的时间。(chrome)

例如:

    <input type="file" id="file_list" multiple="multiple">  

按ctrl键,可以选择多个文件

      var fileList=document.getElementById("file_list");
      fileList.onchange=function(event){
            var files=event.target.files,
                i=0,
                len=files.length;
                console.log(files);
            while(i<len){
                  console.log(files[i].name+" ("+files[i].type+", "+files[i].size+" bytes");
                  i++;
            }
      }

 FileReader类型

异步

FileReader类型是用来读取文件的,读取的文件需要是文件输入元素的files集合中的File对象。读取后的数据都将保存在实例的result属性中,它的实例用以下几个方法:

readAsText(读取的文件,可选的指定编码类型):以纯文本形式读取文件。

readAsDataURL(读取的文件):读取文件并将文件以数据URL的形式保存在result属性中。

readAsBinaryString(读取的文件) :读取文件并将以一个字符串保存在result属性中,字符串中的每个字符表示一字节。

readAsArrayBuffer(读取的文件):读取文件并将一个包含文件内容的ArrayBuffer保存在result属性中。

由于读取过程是异步的,因此FileReader也提供了几个事件,这几个事件通过实例监听:

progress:是否又读取了新数据,每50ms左右,就会触发一次。它的事件对象有以下几个属性。

  lengthComputable:表示进度信息是否可用的布尔值。

  loaded:表示已经接收的字节数。

  total:表示根据Content-Length响应头部确定的预期字节数。

error:由于种种原因无法读取文件,就会触发error事件。相关的信息将保存到FileReader的error属性中。这个属性中将保存一个对象,该对象只有一个属性code,即错误码。这个错误码是1表示未找到文件,是2表示安全性错误,是3表示读取中断,是4表示文件不可读。

load:文件成功加载后触发这个事件。

如果项中断读取过程,可以调用abort()方法,这样就会触发abort事件。在触发load、error或abort事件后,会触发另外一个事件loadend。

举例:
      var fileList=document.getElementById("file_list");
      fileList.onchange=function(event){
            var info="",
                output=document.getElementById("file_list"),
                progress=document.getElementById("progress"),
                files=event.target.files,
                type="default",
                reader=new FileReader();
            if(/image/.test(files[0].type)){
                  reader.readAsDataURL(files[0]);//若是图片文件,将图片以数据URI的形式保存在result属性中
                  type="image";
            }else{
                  reader.readAsText(files[0]);//若不是图片文件,将文件以文本的形式保存在result属性中
                  type="text";
            }

            reader.onerror=function(){//读取失败处理程序
                  output.innerHTML="Could not read file , error code is"+reader.error.code;
            }

            reader.onprogress=function(event){//读取过程事件处理程序大概50ms执行一次
                  if(event.lengthComputable){
                        progress.innerHTML=event.loaded+"/"+event.total;
                  }
            }

            reader.onload=function(){//成功读取文件的处理程序
                  var html="";
                  switch(type){
                        case "image":
                              html="<img src="+reader.result+">";
                              break;
                        case "text":
                              html=reader.result;
                              break;
                  }
                  progress.innerHTML=html;
                  console.log(reader.result);
            }

      }

 读取部分内容

File对象还支持一个slice()方法,在firefox中叫mozSlice(),在chrome中叫webkitSlice()。

slice(起始字节,要读取的字节数):这个是File对象的方法,返回一个Blob的实例,Blob是File类型的父类型。通过FileReader也可以从Blob中读取数据。

下面是一个通用的函数:

      function blobSlice(blob,startByte,length){//返回一个Blob实例
            if(blob.slice){
                  return blob.slice(startByte,length);
            }else if(blob.webkitSlice){
                  return blob.webkitSlice(startByte,length);
            }else if(blob.mozSlice){
                  return blob.mozSlice(startByte,length);
            }else{
                  return null;
            }
      }

Blob类型有一个size属性和一个type属性,而且他也支持slice()方法,以便进一步切割数据。通过FileReader也可以从Blob中读取数据下面这个例子只读取文件的32B内容。

      var fileList=document.getElementById("file_list");

      function blobSlice(blob,startByte,length){
            if(blob.slice){
                  return blob.slice(startByte,length);
            }else if(blob.webkitSlice){
                  return blob.webkitSlice(startByte,length);
            }else if(blob.mozSlice){
                  return blob.mozSlice(startByte,length);
            }else{
                  return null;
            }
      }


      fileList.onchange=function(event){
            var info="",
                output=document.getElementById("file_list"),
                progress=document.getElementById("progress"),
                files=event.target.files,
                reader=new FileReader(),
                blob=blobSlice(files[0],0,32);
            if(blob){
                  reader.readAsText(blob);

                  reader.onerror=function(){
                        progress.innerHTML="Could not read file,error code is"+reader.error.code;
                  }

                  reader.onload=function(){
                        progress.innerHTML=reader.result;
                  }
            }else{
                  console.log("Your browser doesn't support slice().");
            }

      }

 对象URL

对象URL也被称为blob URL,指的是引用保存在File或Blob中数据的URL。可以不必用FileReader的readAsDataURL()方法来获取数据的url,而直接可以使用文件。

window.URL.createObjectURL(File或Blob对象):返回一个字符串,指向一块内存的地址。因为这个字符串是URL,所以在DOM中的img元素的src属性也能使用。

window.URL.revokeObjectURL(url):如果不再需要相应的数据,最好释放它占用的内容。但只要有代码在引用对象URL,内存就不会释放。要手工使用这个方法释放内存。

      var fileList=document.getElementById("file_list");
      fileList.onchange=function(event){
            var info="",
                output=document.getElementById("file_list"),
                progress=document.getElementById("progress"),
                files=event.target.files,
                reader=new FileReader(),
                url=window.URL.createObjectURL(files[0]);//返回一个字符串,指向一个内存地址
            if(url){
                  if(/image/.test(files[0].type)){
                        progress.innerHTML="<img src="+url+">"  
                  }else{
                        progress.innerHTML=" Not an image.";
                  }
            }else{
                  progress.innerHTML="your browser doesn't support object URLs.";
            }
      }

直接把对象URL放在<img>标签中,就省去了把数据先读到javascript中的麻烦。另一方面,<img>标签会招到相应的内存地址,直接读取数据,并将图像显示在页面中。

如果不再需要相应的数据,最好释放它占用的内容。但只要有代码在引用URL,内存就不会释放。要手工释放内存,就要把URL传给window.URL.revokeObjectURL().

window.URL.revokeObjectURL(url);

虽然,页面卸载时会自动释放URL占用的内存,但最好还是手动释放一下,确保尽可能少的占用内存。

支持URL对象的浏览器有IE10+、firefox4+、chrome

 读取拖放的文件
在页面上创建了自定义的放置目标之后,你可以从桌面上把文件拖放到该目标,该目标必须取消dragenter、dragover和drop事件的默认行为。从桌面上把文件拖放到浏览器中也会触发drop事件,而且可以在event.dataTransfer.files中读取到被放置的文件,此时它是一个File对象,与通过文件输入字段取得File对象一样。
例如:
      var droptarget=document.getElementById("droptarget");
      function dropEvent(event){
            var info="",
                files,i,len;
            event.preventDefault();//阻止拖放的默认事件
            if(event.type=="drop"){
                  files=event.dataTransfer.files;
                  i=0;
                  len=files.length;
                  while(i<len){
                        info+=files[i].name+" ("+files[i].type+", "+files[i].size+" bytes)<br>";
                        i++;
                  }

                  droptarget.innerHTML=info;
            }
      }  
      //给容器添加拖放事件
      droptarget.addEventListener("dragenter",dropEvent);
      droptarget.addEventListener("dragover",dropEvent);
      droptarget.addEventListener("drop",dropEvent);

使用XHR上传文件

最好的做法是以表单提交的方式上传文件,通过使用FormData类型就很容易做到了,创建一个FormData的实例,通过它调用append(键,值)方法并传入相应的File对象作为参数。然后,再把FormData实例传递给XHR的send()方法。

      var droptarget=document.getElementById("droptarget");
      function dropEvent(event){
            var data,xhr,
                files,i,len;
            event.preventDefault();//阻止拖放的默认事件
            if(event.type=="drop"){
                  data=new FormData();//创建一个formdata对象
                  files=event.dataTransfer.files;//读取到被放置的文件
                  i=0;
                  len=files.length;
                  while(i<len){
                        data.append("file"+i,files[i]);
                        console.log(files[i]);
                        i++;
                  }

                  xhr=new XMLHttpRequest();
                  xhr.open("post","FileAPIExample06Upload.php",true);
                  xhr.onreadystatechange=function(){
                        if(xhr.readyState==4){
                              console.log(xhr.responseText);
                        }
                  }
                  xhr.send(data);
            }
      }  
      //给容器添加拖放事件
      droptarget.addEventListener("dragenter",dropEvent);
      droptarget.addEventListener("dragover",dropEvent);
      droptarget.addEventListener("drop",dropEvent);

上面例子创建了一个FormData对象,与每个文件对应键分别是file0、file1、file2这样的格式。注意,不用额外写任何代码,这些文件就可以作为表单的值提交。而且,也不必使用FileReader,只要传入File对象即可。

 Web 计时

页面性能一直都是Web开发人员比较关注的领域。但在实际应用中,度量页面性能的指标,是javascript的Date对象。Web Timing API改变了这个局面,让开发人员通过javascript就能使用浏览器内部的度量结果,给出了页面加载和渲染过程的很多信息,对性能优化非常有价值。本文将详细介绍web Timing API——performance对象。

简述

  Web计时机制的核心是window.performance对象。对页面的所有度量信息,包括那些规范中已经定义的和将来才能确定的,都包含在这个对象里面。performance对象包括navigation和timing对象。

window.performance.navigation属性也是一个对象,包含着与页面导航有关的多个属性:

redirectCount:页面加载前的重定向次数;

type:数值常量,表示刚刚发生的导航类型;0:页面第一次加载;1:页面重载过;2:页面是否通过“后退”或“前进”按钮打开的;

      console.log(window.performance.navigation.redirectCount);//页面重定向次数
      console.log(window.performance.navigation.type);//导航类型

window.performance.timing属性也是一个对象,但这个对象的属性都是时间戳(从软件纪元开始经过的毫秒数),这个独享包括以下属性:

navigationStart:开始导航到当前页面的时间;

unloadEventStart:前一个页面的unload事件的开始时间;(只有在前一个页面域当前页面来自同一个域时,这个属性才有值,否则,值为0)

unloadEventEnd:前一个页面的unload事件结束的时间;(只有在前一个页面域当前页面来自同一个域时,这个属性才有值,否则,值为0)  

redirectStart:到当前页面的重定向开始的时间;(只有在前一个页面域当前页面来自同一个域时,这个属性才有值,否则,值为0)

redirectEnd:到当前页面重定向结束的事件;(只有在前一个页面域当前页面来自同一个域时,这个属性才有值,否则,值为0)

fetchStart:开始通过HTTP GET取得页面的时间;

domainLookupStart:开始查询当前页面DNS的时间;

domainLookupEnd:查询当前页面DNS结束时间;

connectStart:浏览器尝试连接服务器的时间;

connectEnd:浏览器成功连接到服务器的时间;

secureConnectionStart:浏览器尝试以SSL方式连接服务器的时间。不能使用SSL方式连接时,这个属性值为0;

requestStart:浏览器开始请求页面的时间。

responseStart:浏览器接收到页面第一字节的时间。

responseEnd:浏览器接收到页面所有内容的时间。

domLoading:document.readyState变为“loading”的时间。

domInteractive:document.readyState变为“interactive”的时间。

domContentLoadedEventStart:发生DOMContentLoaded事件的时间。

domContentLoadedEventEnd:DOMContentLoaded事件已经发生且执行完所有事件处理程序的时间。

domComplete:document.readyState变为“complete”的时间。

loadEventStart:发生load事件的时间。

loadEventEnd:load事件已经发生且执行完成所有事件处理程序的时间。

      console.log(window.performance.timing.navigationStart);//开始导航到当前页面的时间
      console.log(window.performance.timing.unloadEventStart);//前一个页面的unload事件的开始时间
      console.log(window.performance.timing.unloadEventEnd);//前一个页面的unload事件结束的时间
      console.log(window.performance.timing.redirectStart);//到当前页面的重定向开始的时间
      console.log(window.performance.timing.redirectEnd);//到当前页面重定向结束的事件
      console.log(window.performance.timing.fetchStart);//开始通过HTTP GET取得页面的时间
      console.log(window.performance.timing.domainLookupStart);//开始查询当前页面DNS的时间
      console.log(window.performance.timing.domainLookupEnd);//查询当前页面DNS结束时间
      console.log(window.performance.timing.connectStart);//浏览器尝试连接服务器的时间
      console.log(window.performance.timing.connectEnd);//浏览器成功连接到服务器的时间
      console.log(window.performance.timing.secureConnectionStart);//浏览器尝试以SSL方式连接服务器的时间。不能使用SSL方式连接时,这个属性值为0;
      console.log(window.performance.timing.requestStart);//浏览器开始请求页面的时间
      console.log(window.performance.timing.responseStart);//浏览器接收到页面第一字节的时间
      console.log(window.performance.timing.responseEnd);//浏览器接收到页面所有内容的时间
      console.log(window.performance.timing.domLoading);//document.readyState变为“loading”的时间
      console.log(window.performance.timing.domInteractive);//document.readyState变为“interactive”的时间。
      console.log(window.performance.timing.domContentLoadedEventStart);//发生DOMContentLoaded事件的时间
      console.log(window.performance.timing.domContentLoadedEventEnd);//DOMContentLoaded事件已经发生且执行完所有事件处理程序的时间
      console.log(window.performance.timing.domComplete);//document.readyState变为“complete”的时间
      console.log(window.performance.timing.loadEventStart);//发生load事件的时间
      console.log(window.performance.timing.loadEventEnd);//load事件已经发生且执行完成所有事件处理程序的时间。

通过这些值,就可以全面了解页面在被加载到浏览器的过程中都经历了哪些阶段,而哪些阶段可能是影响性能的瓶颈。

 Web Workers(多线程)

可以让单线程的js运行多线程。

使用worker

实例化Worker对象并传入要执行的javascript文件名就可以创建一个新的Web Worker。例如:

var worker = new worker("worker.js");

可以向worker.js内传入任何可序列化的对象(调用的是worker的postMessage()方法)

      worker.postMessage({
            type:"command",
            message:"start"
      });

Worker是通过message和error事件与页面进行通信的,来自worker.js的数据保存在event.data中。worker返回的数据也可以是任何能被序列化的值:

      worker.onmessage=function(event){
            var data=event.data;
            //对数据进行处理
      }

Worker不能完成给定的任务时会触发error事件。具体来说,Worker内部的javascript在执行过程中只要遇到错误,就会触发error事件。发生error事件时,事件对象中包含3个属性:

filename、lineno、message,分别表示发生错误的文件名、代码行号和完整的错误信息。

      worker.onerror=function(event){
            console.log("Error: "+event.filename+" ("+event.lineno+"): "+event.message);
      }

任何时候,只要调用terminate()方法就可以停止Worker的工作。而且,Worker中的代码会立即停止执行,后续的所有过程都不会再发生(包括error和message事件也不会触发)。

      worker.terminate();//立即停止Worker的工作

 在worker打开的js内可以向主页面传值,通过postMessage(data)方法,可以传入任何值;

下面是一个综合例子:

      var w,
          output=document.getElementById("output");
      function startWorker(){
            if(typeof Worker!== "undefined"){
                  if(typeof(w)==="undefined"){
                        w=new Worker("worker.js");
                  }
                  //传给worker.js点数据
                  w.postMessage({
                        type:"command",
                        message:"start"
                  });
                  w.onmessage=function(event){
                        output.innerHTML=event.data;
                  }
                  w.onerror=function(event){
                        console.log("Error: "+event.filename+" ("+event.lineno+"): "+event.message); 
                  }
            }else{
                  output.innerHTML="浏览器不支持worker";
            }
      }
      function stopWorker(){
            w.terminate();
      }

以下是worker.js内的代码:

// worker.js接收页面传来的数据
self.onmessage=function(event){
    console.log(event.data);
}
self.onerror=function(){
    console.log("接收页面传来的值失败");
}
function timedCount(){
    for(let i=0,len=100000000;i<len;i++){
        if(i%100000===0){
            //this指向worker本身,self也是,但这个worker和页面中的worker不是同一个worker
            postMessage(i);
            // this.postMessage(i);
            // self.postMessage(i);
        }
        
    }
}
timedCount();

在woker.js内调用close()方法,可以停止worker运行

self.close();
this.close();
close();

Worker全局作用域

 关于web Worker 最重要的是要知道它所执行的javascsript代码完全在另一个作用域中,与当前网页的代码不共享作用域。在web worker中,同样有一个全局对象和其它对象以及方法。但是,web Worker中的全局对象是worker对象本身。也就是说,在这个特殊的全局作用域中,this和self引用的都是worker对象。为便于处理数据,web worker本身也是一个最小化的运行环境。

1、最小化的navigator对象,包括onLine、appName、appVersion、userAgent和platform属性;

2、只读的location对象;

3、setTimeout()、setInterval()、clearTimeout()、clearInterval();

4、XMLHttpRequest构造函数;

显然,web worker的运行环境与页面环境相比,功能是相当有限的。

 包含其它脚本

 无法在worker中动态创建script标签,但是可以调用importScripts()方法,可以引入其它js脚本。例如:

importScripts("file1.js","file2.js");

即使files2.js比file1.js先下载完,但是执行的时候还是会按照顺序执行。

原文地址:https://www.cnblogs.com/fqh123/p/10660261.html