C# 播放声音和FLASH

一、在C#播放声音



新建一个C#的Windows Form工程(Windows应用程序),并且定义两个菜单按钮(menuItem1,menuItem2)。
选择菜单中的“工具”中的“自定义工具箱(添加/移除工具箱项)”,在自定义工具箱的窗口中,点击展开“COM 组件”项,选中“Window Media Player”选项。确定后在“工具箱”中便会出现“Windows Media Player”这一项,然后再将其拖至Form上,调整大小,系统在“引用”中自动加入了对此dll的引用,AxMediaPlayer就是我们使用的 Namespace与class。
在属性栏中设置好此控件的一些属性,为了方便,这里我把AutoStart设置成为true(其实默认是true),只要FileName被设置(打开了文件),则文件将会自动播放。完整代码如下:


Code

 这里使用的是微软的播放器,大家也可以试试Winamp的控件,如果你只需要播放声音而不需要显示,你只要把AxMediaPlayer的Visible属性设置为false就可以了。




二、播放Flash动画



播放Flash动画的原理与声音差不多,也是直接引用Flash的dll,不过这个dll不能直接在“COM 组件”窗口中找到,需要我们手动添加,选择菜单中的“工具”--“自定义工具箱”,打开“自定义工具箱”窗口,在“COM 组件”中点击“浏览”键,然后选择“c:""WINNT(WINDOWS)""system32""MacromedFlashswflash.ocx" 控件,确定后在工具箱中就可以看到“FlashFactory”,“ShockwaveFlash”两个新控件,我们需要使用的是 “ShockwaveFlash”,将其拖到新建的Form上,然后再设置一些属性即可。



下面是简单的操作代码,即打开swf文件,并播放它:

Code
原文地址:https://www.cnblogs.com/forestsheep/p/1321052.html