C++ 无名对象

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可以直接调用构造函数产生无名对象。

    例如,下面的代码在函数fn()中,创建了一个无名对象:

class Student

{

public:

    Student(char*);

};

void fn()

{

    Student("Randy"); // 此处为无名对象

}

    无名对象可以作为实参传递给函数,可以拿来拷贝构造一个新对象,也可以初始化一个引用的声明。

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无名对象典型的三种用法: 

1 void fn(Student& s);
2 
3 void main()
4 {
5     Student& refs = Student("A"); //左侧纯属举例,一般都是有名:refs = s;
6     Student s = Student("B"); //即Student s("B");
7     fn(Student("C"));
8 }

当main结束时,有三个无名对象,和一个s对象被析构。 

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    例如,下面的代码表达了无名对象的典型的三种用法:

void fn(Student& s);

int main()

{

    Student& refs = Student("Randy"); // 初始化引用

    Student s = Student("Jenny");     // 初始化对象定义

    fn(Student("Danny"));             // 函数参数

    return 0;

}

    主函数开始运行时,第一个执行的是拿无名对象初始化一个引用。由于是在函数内部,所以无名对象作为局部对象产生在栈空间中,从作用域上看,该引用与无名对象是相同的,它完全等价于Student refs = "Ranny";所以这种使用是多余的。

    第二个执行的是用无名对象拷贝构造一个对象s。按理说C++先调用构造函数Student(char*);创建一个无名对象,然后再调用拷贝构造函数Student(Student&);(或许是默认的)创建对象s;但是,由于是用无名对象去拷贝创建一个对象,拷贝完后,无名对象就失去了任何作用,对于这种情况,C++特别将其看作为Student s = "Jenny";效果一样,而且可以省略创建无名对象这一步。

    第三个执行的是无名对象作为实参传递给形参s,C++先调用构造函数创建一个无名对象,然后该无名对象初始化了引用形参s对象,由于实参是在主函数中,所以无名对象是在主函数的栈区中创建,函数fn()的形参s引用的是主函数栈空间中的一个对象。它等价于:

Student s("Danny");

fn(s);

    如果对象s仅仅是为了充当函数fn()实参的需要,完全可以用第三个执行来代替。

    当运行到主函数结束的时候,将有一个主函数中的s对象和3个无名对象被析构。

原文地址:https://www.cnblogs.com/forcheryl/p/3971504.html