接口interface和抽象类型abstract

一、接口

  1. 接口不能被实例化
  2. 接口只能包含方法声明
  3. 接口的成员包括方法、属性、索引器、事件
  4. 接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员
  5. 接口中的所有成员默认为public,因此接口中不能有private修饰符
  6. 派生类必须实现接口的所有成员
  7. 一个类可以直接实现多个接口,接口之间用逗号隔开
  8. 一个接口可以有多个父接口,实现该接口的类必须实现所有父接口中的所有成员

二、抽象类

  1. 抽象类不能被实例化
  2. 抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法(虚方法可以实现功能)
  3. 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类
  4. 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法
  5. 抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖。如果不覆盖,则其具体派生类必须覆盖它们。

三、异同点

  相同:

  1. 都可以被继承
  2. 都不可以实例化
  3. 派生类必须实现其方法

  不同:

  1. 抽象基类可以定义字段、属性、方法实现。接口只能定义属性、索引器、事件、和方法声明,不能包含字段。
  2. 抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为规范。微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类“我能做。。。”
  3. 接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承
  4. 抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中
  5. 抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念, 因此反映的是事物的内部共性;接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定, 因此反映的是事物的外部特性
  6. 接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法    
  7. 接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点
  8. 抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的 
  9. 如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法

四、应用

简单来说

接口:约束  简单灵活  强调有什么,可以做什么(can do)

抽象类:可以完成通用实现+约束  单继承  是什么(is a)

public abstract class ParentClass
    {
        /// <summary>
        /// CommonMethod
        /// </summary>
        public void CommonMethod()
        {
            Console.WriteLine("ParentClass CommonMethod");
        }

        /// <summary>
        /// virtual  虚方法  必须包含实现 但是可以被重载
        /// </summary>
        public virtual void VirtualMethod()
        {
            Console.WriteLine("ParentClass VirtualMethod");
        }

        public virtual void VirtualMethod(string name)
        {
            Console.WriteLine("ParentClass VirtualMethod");
        }

        public abstract void AbstractMethod();
    }

    public class ChildClass : ParentClass
    {
        /// <summary>
        /// new 隐藏
        /// 非常不推荐在子类隐藏父类的方法
        /// goto
        /// </summary>
        public new void CommonMethod()
        {
            Console.WriteLine("ChildClass CommonMethod");
            // base this
        }


        /// <summary>
        /// virtual 可以被覆写
        /// </summary>
        /// <param name="obj"></param>
        /// <returns></returns>
        public override void VirtualMethod()
        {
            Console.WriteLine("ChildClass VirtualMethod");
            base.VirtualMethod();
        }

        /// <summary>
        /// 抽象方法必须覆写
        /// </summary>
        public sealed override void AbstractMethod()
        {
            //this.CommonMethod();//this是当前这个类型的实例的方法
            Console.WriteLine("ChildClass AbstractMethod");
        }
    }

调用

ParentClass instance = new ChildClass();

Console.WriteLine("下面是instance.CommonMethod()");
instance.CommonMethod();//普通方法的调用  左边为准,调用父类方法;编译时确定;  为了效率
Console.WriteLine("下面是instance.VirtualMethod()");
instance.VirtualMethod();//虚方法的调用   右边为准,子类方法(没有override 还是左边,父类方法);运行时确定;  为了灵活
Console.WriteLine("下面是instance.AbstractMethod()");
instance.AbstractMethod();//抽象方法的调用  右边为准,子类方法;运行时确定;  为了灵活    

继承抽象方法ParentClass p=new ChildClass();

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原文地址:https://www.cnblogs.com/flywing/p/10649417.html