异步

先解释一下“同步模式”和“异步模式”:
(1)同步模式:就是后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。
(2)异步模式:完全不同,每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,
                           后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。
JavaScript中实现异步编程模式的4种方法,回调函数、事件监听、发布/订阅、Promises对象:
(1)回调函数:这是异步编程最基本的方法,优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合
                        (Coupling),流程会很混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数。
                         例:假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果,如果f1是一个很耗时的任务,可以考虑改写f1,把f2写成f1的回调函
                         数。
(2)事件监听:任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生。优点是比较容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定
                           多个回调函数,而且可以”去耦合”(Decoupling),有利于实现模块化。缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变
                           得很不清晰。
                           例:为f1绑定一个事件,当f1发生done事件,就执行f2。
(3)发布/订阅:我们假定,存在一个”信号中心”,某个任务执行完成,就向信号中心”发布”(publish)一个信号,其他任务可以向信号中心”订
                           阅”(subscribe)这个信号,从而知道什么时候自己可以开始执行。这就叫做”发布/订阅模式”(publish-subscribe pattern),
                           又称”观察者模式”(observer pattern)。
                           这种方法的性质与”事件监听”类似,但是明显优于后者。因为我们可以通过查看”消息中心”,了解存在多少信号、每个信号
                           有多少订阅者,从而监控程序的运行。
(4)Promises对象:是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口。简单说,它的思想是,每一个异步任务返回一个
                                  Promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数。回调函数变成了链式写法,程序的流程可以看得很清楚,而
                                  且有一整套的配套方法,可以实现许多强大的功能。
                                  例:f1的回调函数f2,f1().then(f2);
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