谁来谈谈Google Earth的核心技术和架构?(欢迎评论)

以下是个人的一些猜测,欢迎网友评论。

GE底层用到GDAL,请查看GDAL主站。
GDAL用于解决多元遥感影像数据源问题,是最核心的问题。
GDAL是开源项目,可惜GE不开源,仅有的一个反向工程还遭GOOGLE打击。

这里软件主要的还是架构,具体的实现技术应当都是成熟的技术。
我们看到的只是客户端,仅就我们能看到GE免费客户端来说,估计并不是很复杂,服务端看不到,也想不出是什么样子。

客户端猜测:
这类软件主要的是客户体验了。
客户端段多线程,缓存肯定时必须的。
搜索是Google的老本行自然不用说了。
估计主要是3D呈现技术,GE同时用到DirectX和OPEN GL,可以选择使用。
通信方面没有用工具检测过,估计可能是TCP/IP,自己报文格式吧,否则很容易被人分析,盗用其数据源。

服务端猜测:
基于多分辨率的影像金字塔是必不可少的了。
高质量的图像压缩算法应该也被用到了。
必然有分布式的负荷均衡的系统了,怎么样子的也不得而知了。
其他的就不知道了。

原文地址:https://www.cnblogs.com/flyingfish/p/753061.html