动画 很精辟的

CAlaye的动画

 //创建CAlayer动画

     CABasicAnimation *animation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"bounds.size"];

    //设置初始大小

[animation setFromValue:[NSValue valueWithCGSize:CGSizeMake(1.0, 1.0)]];

    //设置运行后的方法

[animation setToValue:[NSValue  valueWithCGSize:manImageView.bounds.size]];

    //设置时常

[animation  setDuration:1.2];

    //设子代理监听

    [animation setDelegate:self];

[manImageView.layer  addAnimation:animation forKey:@"image-bounds.size"];

//漂浮的动画

 CAKeyframeAnimation  *animation=[CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];

    //设置view行动的轨迹

    NSArray *values=[NSArray arrayWithObjects:[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(fx,fy)],

[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(fx1, fy1)],

[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(fx2, fy2)],

[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(fx3, fy3)],

[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(fx4, fy4)],nil];

//获得点

[animation setValues:values];

    //设置时常

[animation setDuration:5.0];

    //设置代理监听

    [animation setDelegate:self];

[manImageView.layer  addAnimation:animation forKey:@"img-position"];

//渐变的动画

    CABasicAnimation * animation=[CABasicAnimation  animationWithKeyPath:@"opacity"];

    //设置透明度最小值

[animation setFromValue:[NSNumber numberWithFloat:1.0]];

    //设置透明度最大值

    [animation setToValue:[NSNumber numberWithInt:0.0]];

    //播放速率

    [animation setDuration:3.0];

    //播放次数

[animation setRepeatCount:3.0];

    //设置监听代理

    [animation setDelegate:self];

[animation setAutoreverses:YES];//默认的是NO,即透明完毕后立马恢复,YES是延迟恢复

    [manImageView.layer  addAnimation:animation forKey:@"img-opacity"];

//立方体的动画

 CATransition *animation = [CATransition animation];

         //动画名称

            animation.type =@"cube";

     //翻转方向

            animation.subtype = kCATransitionFromLeft;

      //时长

            [animation setDuration:2];

    //代理方法

            [animation setDelegate:self];

    //上一个动画播放完不移除,默认是YES移除

            animation.removedOnCompletion = NO;

            [_bView.layer addAnimation:animation forKey:@"docube"];

//水波纹动画

CATransition *animation = [CATransition animation];

            animation.type =@"rippleEffect";

            [animation setDuration:2];

            [animation setRepeatCount:1.0];

            [_bView.layer addAnimation:animation forKey:@"s rippleEffect"];

//收缩效果

CATransition *animation = [CATransition animation];

            animation.type =@"suckEffect";

            [animation setDuration:2];

            [animation setRepeatCount:1.0];

            [_bView.layer addAnimation:animation forKey:@"s suckEffect"];

//向后翻转动画

CATransition *animation = [CATransition animation];

            animation.type =@"oglFlip";

            [animation setDuration:2];

            [animation setRepeatCount:1.0];

            [_bView.layer addAnimation:animation forKey:@"s oglFlip"];

//向上翻页的动画

CATransition *animation = [CATransition animation];

            animation.type =@"pageCurl";

            [animation setDuration:2];

            [animation setRepeatCount:1.0];

            [_bView.layer addAnimation:animation forKey:@"s pageCurl"];

跟上边效果相反的动画

CATransition *animation = [CATransition animation];

            animation.type =@"pageUnCurl“;

            [animation setDuration:2];

            [animation setRepeatCount:1.0];

          

[_bView.layer addAnimation:animation forKey:@"s pageUnCurl"];

这些动画效果跟上边的用法一样

新视图覆盖旧视图

moveIn

旧视图移出露出新视图

reveal

新视图把旧视图推出去

push

立方体向上滚动

alignedCube

相机动画

cameraIris

相机打开效果

cameraIrisHollowOpen

相机关闭效果

cameraIrisHollowClose

* 过渡方向
fromRight;
fromLeft;
fromTop;
fromBottom;

原文地址:https://www.cnblogs.com/flyingdreaming/p/3881359.html