TreeList 树形控件 实现带三种状态的CheckBox

TreeList 树形控件 实现带三种状态的CheckBox

树形控件是使用频率很高的一种控件。对于属性控件往往需要下面两个功能

1.TreeList带有CheckBox,并且节点要有三种状态(所有的子节点都选中,所有的子节点都没选择,一部分子节点选中)。使用 DevXpress的TreeList控件很容易实现这一功能。

设置TreeList.OptionsView.ShowCheckBoxes = true            //是否显示CheckBox

设置TreeList.OptionsBehavior.AllowIndeterminateCheckState = true;         //设置节点是否有中间状态,即一部分子节点选中,一部分子节点没有选中

设置这两个属性之后就实现了TreeList带有CheckBox,并且节点有三种状态。

2.选中父节点或者子节点相互影响的功能,如选择父节点选择所有子节点。绑定TreeList的两个事件AfterCheckNode和 BeforeCheckNode

实现功能的代码如下:

View Code
1.private void treeList1_AfterCheckNode(object sender, DevExpress.XtraTreeList.NodeEventArgs e)   
2.        {   
3.            SetCheckedChildNodes(e.Node, e.Node.CheckState);   
4.            SetCheckedParentNodes(e.Node, e.Node.CheckState);   
5.  
6.        }   
7.  
8.        private void treeList1_BeforeCheckNode(object sender, DevExpress.XtraTreeList.CheckNodeEventArgs e)   
9.        {   
10.            e.State = (e.PrevState == CheckState.Checked ? CheckState.Unchecked : CheckState.Checked);   
11.        }   
12.  
13.        /// <summary>   
14.        /// 设置子节点的状态   
15.        /// </summary>   
16.        /// <param name="node"></param>   
17.        /// <param name="check"></param>   
18.        private void SetCheckedChildNodes(DevExpress.XtraTreeList.Nodes.TreeListNode node, CheckState check)   
19.        {   
20.            for (int i = 0; i < node.Nodes.Count; i++)   
21.            {   
22.                node.Nodes[i].CheckState = check;   
23.                SetCheckedChildNodes(node.Nodes[i], check);   
24.            }   
25.        }   
26.  
27.        /// <summary>   
28.        /// 设置父节点的状态   
29.        /// </summary>   
30.        /// <param name="node"></param>   
31.        /// <param name="check"></param>   
32.        private void SetCheckedParentNodes(DevExpress.XtraTreeList.Nodes.TreeListNode node, CheckState check)   
33.        {   
34.            if (node.ParentNode != null)   
35.            {   
36.                bool b = false;   
37.                CheckState state;   
38.                for (int i = 0; i < node.ParentNode.Nodes.Count; i++)   
39.                {   
40.                    state = (CheckState)node.ParentNode.Nodes[i].CheckState;   
41.                    if (!check.Equals(state))   
42.                    {   
43.                        b = !b;   
44.                        break;   
45.                    }   
46.                }   
47.                node.ParentNode.CheckState = b ? CheckState.Indeterminate : check;   
48.                SetCheckedParentNodes(node.ParentNode, check);   
49.            }   
50.        }  
原文地址:https://www.cnblogs.com/flyhigh1860/p/2959347.html