【原】尝试 Entity Framework POCO功能+Code First

Entity Framework 2.0中添加了的支持POCO(Plain Old CLR Object)的功能,这使得EF的功能越来越强大了。

下面分享一下我自己摸索学习的一个例子:

第一步:创建WinFrom项目(只是用来测试)

第二步:设计实体模型以及关联

在项目上 右击→添加新建项目→选择数据→Ado.Net实体模型

如图所示:

选择 创建 空模型 ,如下图所示:

设计模型,添加属性以及添加表的关联。

在实体设计窗口中,右击→属性→代码生成策略=>无  ,这一步就是去掉EF自动代码生成实体类以及EF数据访问上下文网关ObjectContext等。如下图所示:

然后,在模型设计器里添加两个实体Departmetn,Car,复杂类型Wheel。并添加实体的关联,而且Department和Car是一对多的关系。当然下图所示在Car中我添加了一个复杂类型Wheel类型。

最终如下图所示:

第三步:根据模型生成数据库(codefirst)

在模型设计器里面 右击→根据模型生成数据库 →选择数据库连接→在生成的SQL代码文件并默认在vs2010上打开,右击执行SQL

第四步:根据设计好的实体编写对应的实体类

分别编写Department类、Wheel类、Car类。属性的名字要跟模型上的属性一样。 

Department类 代码如下:

Wheel作为Car类中的一个复杂类型,则应该首先定义Wheel再定义Car。 代码如下:

Car类 代码如下:

第五步:定义自己的数据库访问实体上下文 ObjectContext【它是封装了访问数据库的网管,所有的增删查改都通过此接口对数据库进行操作】

添加一个自定义类要继承ObjectContext,添加实体对应的ObjectSet集合,并在默认构造函数中初始化连接等操作,只需要调用父类的构造函数即可,并在构造函数中为实体集合初始化【调用CreateObjectSet <T>()方法】。

代码如下所示:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Data.Objects;


namespace EFPoco
{
publicclass CompanyContext : ObjectContext
{
//EF生成的连接字符串
privatestaticstring constr = System.Configuration.ConfigurationManager.ConnectionStrings["CompanyContainer"].ConnectionString;
public CompanyContext()
:
base(constr, "CompanyContainer")//第一个参数是EF的链接字符串的Value,第二个是实体容器的名称,可以在实体设计器模型上右击属性里面找到,默认连接字符串的KEY也是容器的名字
{
departmentSet
= CreateObjectSet<Department>();
carSet
= CreateObjectSet<Car>();
}
private ObjectSet<Department> departmentSet;//定义Department表对应的ObjectSet的集合
public ObjectSet<Department> DepartmentSet
{
get { return departmentSet; }
set { departmentSet = value; }
}
private ObjectSet<Car> carSet;//定义Car表对应的ObjectSet的集合
public ObjectSet<Car> CarSet
{
get { return carSet; }
set { carSet = value; }
}
}
}

第六步:使用设计好的实体上下文查询表的数据

在Form窗体上,添加一个按钮和一个RichTextBox一个DataGridView。编写代码如下:

using (CompanyContext cc =new CompanyContext())
{
var result
= from c in cc.CarSet
select c;
this.dataGridView1.DataSource = result.AsEnumerable<Car>();
foreach (var m in cc.CarSet)
{
this.richTextBox1.Text +=string.Format("name:{0}| size:{1}\r\n", m.Wheel.Name, m.Wheel.Size);
}
}

最后,你将看到程序的正确的运行的结果。还等什么,赶紧尝试一下EF的POCO功能吧!

附件:源代码下载

原文地址:https://www.cnblogs.com/fly_dragon/p/EntityFreamworkPOCO.html