适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern)是指将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使 原本的接口不兼容的类可以一起工作,属于结构型设计模式。

适配器适用于以下几种业务场景:

  1. 已经存在的类,它的方法和需求不匹配(方法结果相同或相似)的情况。
  2. 适配器模式不是软件设计阶段考虑的设计模式,是随着软件维护,由于不同产品、不同厂家造成功能类似而接口不相同情况下的解决方案。有点亡羊补牢的感觉。
public class AC220 {
    public int outputAC220V(){
        int output = 220;
        System.out.println("输出交流电"+output+"V");
        return output;
    }
}
public interface DC5 {
    int outputDC5V();
}

/**
 * 电源适配器
 */
public class PowerAdapter implements DC5 {
    private AC220 ac220;

    public PowerAdapter(AC220 ac220) {
        this.ac220 = ac220;
    }

    @Override
    public int outputDC5V() {
        int adapterInput = ac220.outputAC220V();
        //变压器...
        int adapterOutput = adapterInput/44;
        System.out.println("使用 PowerAdapter 输入 AC:"+adapterInput+"V"+" 输出DC:"+adapterOutput+"V");
        return adapterOutput;
    }
}
public class ObjectAdapterTest {
    public static void main(String[] args){
        DC5 dc5 = new PowerAdapter(new AC220());
        dc5.outputDC5V();
    }
}

适配器模式的优缺点

  • 优点:
  1. 能提高类的透明性和复用,现有的类复用但不需要改变。
  2. 目标类和适配器类解耦,提高程序的扩展性。
  3. 在很多业务场景中符合开闭原则。
  • 缺点:
  1. 适配器编写过程需要全面考虑,可能会增加系统的复杂性。
  2. 增加代码阅读难度,降低代码可读性,过多使用适配器会使系统代码变得凌乱。
原文地址:https://www.cnblogs.com/fly-book/p/12372523.html