适配器模式(Adapter Pattern)是指将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使 原本的接口不兼容的类可以一起工作,属于结构型设计模式。
适配器适用于以下几种业务场景:
- 已经存在的类,它的方法和需求不匹配(方法结果相同或相似)的情况。
- 适配器模式不是软件设计阶段考虑的设计模式,是随着软件维护,由于不同产品、不同厂家造成功能类似而接口不相同情况下的解决方案。有点亡羊补牢的感觉。
public class AC220 {
public int outputAC220V(){
int output = 220;
System.out.println("输出交流电"+output+"V");
return output;
}
}
public interface DC5 {
int outputDC5V();
}
/**
* 电源适配器
*/
public class PowerAdapter implements DC5 {
private AC220 ac220;
public PowerAdapter(AC220 ac220) {
this.ac220 = ac220;
}
@Override
public int outputDC5V() {
int adapterInput = ac220.outputAC220V();
//变压器...
int adapterOutput = adapterInput/44;
System.out.println("使用 PowerAdapter 输入 AC:"+adapterInput+"V"+" 输出DC:"+adapterOutput+"V");
return adapterOutput;
}
}
public class ObjectAdapterTest {
public static void main(String[] args){
DC5 dc5 = new PowerAdapter(new AC220());
dc5.outputDC5V();
}
}
适配器模式的优缺点
- 能提高类的透明性和复用,现有的类复用但不需要改变。
- 目标类和适配器类解耦,提高程序的扩展性。
- 在很多业务场景中符合开闭原则。
- 适配器编写过程需要全面考虑,可能会增加系统的复杂性。
- 增加代码阅读难度,降低代码可读性,过多使用适配器会使系统代码变得凌乱。