委派模式,策略模式

委派模式

特点:

  1. 类似于中介的功能(委托机制);

  2. 持有被委托人的引用。

  3. 不关心过程,只关心结果。(与代理模式的不同)

策略模式注重是可扩展(外部扩展),委派模式注重内部的灵活和复用
委派的核心:就是分发、调度、派遣
委派模式:就是静态代理和策略模式一种特殊的组合

隐藏具体实现逻辑,看上去是在做其实是别人在做,可以动态的指定让谁执行

工厂模式针对是bean,不是具体的方法

public interface IExe {
    void doing();
}
/**
 * 员工A
 */
public class StaffA implements IExe {
    @Override
    public void doing() {
        System.out.println("doing....");
    }
}
/**
 * 经理
 */
public class Manager implements IExe{
    private IExe iExe;

    public Manager(IExe iExe) {
        this.iExe = iExe;
    }

    @Override
    public void doing() {
        this.iExe.doing();
    }
}

/**
 *委派模式(delegate)
 *
 * 特点:
 * 1、类似于中介的功能(委托机制);
 * 2、持有被委托人的引用。
 * 3、不关心过程,只关心结果。(与代理模式的不同)
 * 隐藏具体实现逻辑,看上去是在做其实是别人在做,可以动态的指定让谁执行
 * 工厂模式针对是bean,不是具体的方法
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args){
        Manager manager = new Manager(new StaffA());
        //看上去是manager在做其实是StaffA在做
        manager.doing();
    }
}

委派模式不属于 GOF23 种设计模式中。委派模式(Delegate Pattern)的基本作用就是 负责任务的调用和分配任务,跟代理模式很像,可以看做是一种特殊情况下的静态代理 的全权代理,但是代理模式注重过程,而委派模式注重结果。委派模式在 Spring 中应用 非常多,大家常用的 DispatcherServlet 其实就是用到了委派模式。

在 Spring 源码中,只要以 Delegate 结尾的 都是实现了委派模式

#### 策略模式
策略模式(Strategy Pattern)是指定义了算法家族、分别封装起来,让它们之间可以互 相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的用户
#####应用场景
1. 假如系统中有很多类,而他们的区别仅仅在于他们的行为不同。
2. 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。

/**
 * 策略模式
 * 过程不同,但结果一样
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args){
        List<Long> nums = new ArrayList<>();
        Collections.sort(nums, new Comparator<Long>() {
            //返回值是固定的
			//0 、-1 、1
			//0 、 >0 、<0
            @Override
            public int compare(Long o1, Long o2) {
                // 中间逻辑是不一样的
                return 0;
            }
        });
    }
}

策略模式 支付案例


/**
 * 支付完成的状态
 */
public class PayState {
    private int code;
    private Object data;
    private String msg;

    public PayState(int code, Object data, String msg) {
        this.code = code;
        this.data = data;
        this.msg = msg;
    }
    public String toString(){
        return ("支付状态:[" + code + "]," + msg + ",交易详情:" + data);
    }
}
/**
 * 支付渠道
 */
public abstract class Payment {
    //支付类型
    public abstract String getName();
    //查询余额
    protected abstract double queryBalance(String uid);
    //扣款支付
    public PayState pay(String uid,double amount){
        if (queryBalance(uid)<amount){
            return new PayState(500,"支付失败","余额不足");
        }
        return new PayState(200,"支付成功","支付金额:" + amount);
    }
}
public class AliPay extends Payment {
    @Override
    public String getName() {
        return "支付宝";
    }

    @Override
    protected double queryBalance(String uid) {
        return 1000;
    }
}

public class JDPay extends Payment {
    @Override
    public String getName() {
        return "京东白条";
    }

    @Override
    protected double queryBalance(String uid) {
        return 500;
    }
}
public class UnionPay extends Payment {
   @Override
   public String getName() {
       return "银联支付";
   }

   @Override
   protected double queryBalance(String uid) {
       return 100;
   }
}

public class WechatPay extends Payment {
    @Override
    public String getName() {
        return "微信支付";
    }

    @Override
    protected double queryBalance(String uid) {
        return 200;
    }
}

/**
 * 支付策略管理
 */
public class PayStrategy {
    public static final String ALI_PAY = "AliPay";
    public static final String JD_PAY = "JdPay";
    public static final String UNION_PAY = "UnionPay";
    public static final String WECHAT_PAY = "WechatPay";
    public static final String DEFAULT_PAY = ALI_PAY;

    private static Map<String,Payment> payStrategy = new HashMap<>();
    static {
        payStrategy.put(ALI_PAY,new AliPay());
        payStrategy.put(WECHAT_PAY,new WechatPay());
        payStrategy.put(UNION_PAY,new UnionPay());
        payStrategy.put(JD_PAY,new JDPay());
    }
    public static Payment get(String payKey){
        if (payStrategy.containsKey(payKey)){
            return payStrategy.get(payKey);
        }
        return payStrategy.get(DEFAULT_PAY);
    }
}

/**
 * 订单
 */
public class Order {
    private String uid;
    private double amount;

    public Order(String uid, double amount) {
        this.uid = uid;
        this.amount = amount;
    }
    public PayState pay(){
        return pay(PayStrategy.DEFAULT_PAY);
    }
    public PayState pay(String payKey){
        Payment payment = PayStrategy.get(payKey);
        System.out.println("欢迎使用" + payment.getName());
        System.out.println("本次交易金额为:" + amount + ",开始扣款...");
        return payment.pay(uid,amount);
    }
}

测试


public class Test {
    public static void main(String[] args){
        Order order = new Order("1",210);
        System.out.println(order.pay(PayStrategy.ALI_PAY));
        //欢迎使用支付宝
        //本次交易金额为:210.0,开始扣款...
        //支付状态:[200],支付金额:210.0,交易详情:支付成功
    }
}

策略模式的优缺点

  • 优点:
    1、策略模式符合开闭原则。
    2、避免使用多重条件转移语句,如 if...else...语句、switch 语句
    3、使用策略模式可以提高算法的保密性和安全性。
  • 缺点:
    1、客户端必须知道所有的策略,并且自行决定使用哪一个策略类。
    2、代码中会产生非常多策略类,增加维护难度。
原文地址:https://www.cnblogs.com/fly-book/p/10369413.html