javaScript设计模式之常用工厂模式

工厂函数

定义

    由一个工厂对象决定创建某一种产品对象类的实例,主要用来创建同一类对象。

使用场景

    比如说你是到一个买宠物的店,里面有很多不同的宠物,你只需要说出宠物的名字给店员就行了。

// 狗的类
var Dog = function() {
    this.introduce = '中华田园超级大狗';
};
Dog.prototype = {
    getSkills: function() {
        console.log('有点吊');
    },
    getDogSize: function() {
        console.log('正常大小');
    }
};
// 猪的类
var Big = function() {
    this.introduce = '中华大猪';
};
Big.prototype = {
    getMember: function() {
        console.log('肉多');
    },
    getBigSize: function() {
        console.log('很大');
    }
};
// 运动工厂
var Animal = function(name) {
    switch(name) {
        case '土狗': 
            return new Dog();
        case '肉猪': 
            return new Big();
    }
};

  简单工厂模式的理念是创建对象,上面例子是将不同的类实例化,但是简单工厂模式还可以创建相似对象,将相似的东西提取,不相似的针对性处理即可。这样只需创建一个对象就可以替代多个类了.

  团队开发不同于个人,对全局变量的限制很大,要尽量少得创建全局变量。如果有同一类对象在不同需求中重复使用,那么大部分是不需要重复创建的,要学会代码复用。用简单工厂来创建对象,可以减少全局变量创建提高代码复用率,它的使用场合限制在创建单一对象。 

“我相当乐意花一天的时间通过编程把一个任务实现自动化,除非这个任务手动只需要10秒钟就能完成”
原文地址:https://www.cnblogs.com/flxy-1028/p/6235135.html