as 静态成员与实例成员:

//类的静态成员通过类名调用, 类的实例成员通过实例化后的对象调用

//类的静态成员通过类名调用, 类的实例成员通过实例化后的对象调用
 
//---------------------------------
package {
    public class CTest {
        public static var fCount:int = 0;                      //静态变量
        public static const PI = 3.14;                         //静态常量
        public static function Method1() { trace("Method1"); } //静态方法
        public function Method2() { trace("Method2"); }        //实例方法
    }
}
//---------------------------------
CTest.fCount = 123;
trace(CTest.fCount);
trace(CTest["fCount"]);
 
trace(CTest.PI);
trace(CTest["PI"]);
 
CTest.Method1();
CTest["Method1"]();
 
var obj:CTest = new CTest();
obj.Method2();
obj["Method2"]();
 
//AS3 还允许静态方法与实例方法同名, 但没理由这样用.

原文地址:https://www.cnblogs.com/flashweb/p/3528528.html