flash sin~~

import flash.events.Event;
var x0:Number = 100,y0:Number = 200,k:Number = 50,disX:Number = 2,disY:Number = 1,i:Number = 0;
  ;
   ;
var xx:Number = 0;
        ;
var yy:Number = 0;

graphics.moveTo(100,200);

addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEventFrame);
function onEventFrame(e:Event):void
{
  ;
xx = x0 + i / disX;
                ;
yy = y0-Math.sin(i*Math.PI/180)*k;
                ;
ball.x = xx;
                ;
ball.y = yy;
if (yy==200)
{
trace("ball.x="+ball.x+"==i=="+i);
}
graphics.lineStyle(1,0xefefef,1);
graphics.lineTo(ball.x,ball.y);
             ;
                ;
i -= 5;

                ;
if (i>disY*360)
{
ball.visible = false;
                        ;
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEventFrame);
}
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/flashweb/p/3526446.html