c++ 静态成员

静态成员的需要性:

   有些属性是类中所有对象共有的。

    如果放在全局变量中,则它们在类的外边,既不安全,又影响了重用性。

使用:

    像成员有数据成员和成员函数之分一样,静态成员也有静态数据成员和静态数据成员函数之分,静态成员用“static”声明。

eg:多文件程序实现结构

//student.h的定义

class Student

{

  public:

    Student(char *pName="no name");

    ~Student();

    static int number();//静态成员函数

   protected:

     static int noOfStudents;

     char name[40];

};

//student.cpp 类的实现文件

#include <iostream.h>

#include <string.h>

#include "student.h"

int Student::noOfStudents=0;//在类的内部实现中分配空间和初始化

Student::Student(char *pName)

{

   cout<<"creat one student\n";

  strcpy(name,PName);

   noOfStudents++;

cout<<noOfStudents<<endl;

}

Student::~Student()

{

cout<<"destruct one student\n";

noOfStudents--;

cout<<noOfStudents<<endl;

}

int Student::number()

{

return noOfStudents;

}

//mian.cpp主程序

#include "student.h"//重用Student类

#include <iostream.h>

void fn

{

    Student s1;

    Student s2;

  cout<<Student::number()<<endl;

}

void main()

{

fn();

cout<<Student::number()<<endl;

}

 
原文地址:https://www.cnblogs.com/flashweb/p/2810919.html