常用基础类库

Object类是所有类的基类

protected Object clone() //返回一个对象副本,浅复制

boolean equals(Object obj) //判断对象的地址是否相等

protected void finalize() //调用析构函数

Class<?> getClass() //返回当前类对象

int hashCode(); //返回该对象的哈希值

void notify() //通知在此监视器上的等待线程,进入

void notifyAlll() //通知在此监视器上的所有等待线程

String toString() //没有重写,返回完整的类名,

void wait() //等待线程 释放锁

void wait(long timeout) //等待线程 释放锁

equals 与 "=="的区别

  • equals 是对象的方法 == 是运算符号
  • equals 不能比较基本类型,是比较对象的地址 == 可以比较基本类型和对象
  • equals 默认是比较对象地址是否相等(可以重写成比较是否是同一个类的对象) == 比较基本类型是比较值是否相等,比较对象是比较对象的地址是否相等

基本数据类型和它的包装类

int --> Integer

char --> Character

Integer 类常用方法

// 返回对应的封装值
public long longValue();

public double doubleValue();

public int intValue();  
//end 返回对应的封装值

//解析字符串,返回int
public static int parseInt(String s) throws NumberFormatException

//返回Integer对象
public static Integer valueOf(String s) throws NumberFormatException

装箱: 就是基本类型变成引用类型

拆箱: 引用类型变基本类型

字符串类

  • String类 是一个不变类型,final修饰
  • 常用方法
char charAt(int index) //返回索引处的char字符

String concat(String str) //在末尾拼接字符

boolean isEmpty() //字符串是否为空

int length() //返回字符长度

String toLowerCase() //返回小写字符

String toUpperCase() //返回大写字符
  • StringBuffer
    • 相对于String,更适合在需要频繁的对字符串进行插入删除时使用
    • 会每次修改本身,进行字符串处理不生成新的对象
    • 是线程安全的
    • 与String没有继承关系,不能进行强制转换

线程安全就是数据访问时,是同步的,不支持多个线程同时访问同一个变量,避免了不同线程之间的修改造成的数据污染

StringBuffer sb = new StringBuffer();

StringBuffer sb = new StringBuffer("字符串");

//转换成String
String s = sb.toString();

//常用方法
append(字符串); //在末尾追加字符串

deleteCharAt(int index); //删除指定位置的字符串

delete(int start,int end) //删除指定区间内的所有字符

insert() //在指定位置插入值

reverse() //反转字符串

setCharAt() //设置指定位置的字符值
  • StringBuilder
    • 与StringBuffer兼容,但不保证同步
    • 比Stringbuffer快
    • 不是线程安全的

用法参考StringBuffer

* 主要append insert
原文地址:https://www.cnblogs.com/fiwen/p/9005383.html