P2473 [SCOI2008]奖励关

题目描述

你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。

宝物一共有n种,系统每次抛出这n种宝物的概率都相同且相互独立。也就是说,即使前k-1 次系统都抛出宝物1(这种情况是有可能出现的,尽管概率非常小),第k次抛出各个宝物的概率依然均为1/n。

获取第 i 种宝物将得到Pi分,但并不是每种宝物都是可以随意获取的。第i种宝物有一个前提宝物集合Si。只有当Si中所有宝物都至少吃过一次,才能吃第i 种宝物(如果系统抛出了一个目前不能吃的宝物,相当于白白的损失了一次机会)。注意,Pi 可以是负数,但如果它是很多高分宝物的前提,损失短期利益而吃掉这个负分宝物将获得更大的长期利益。

假设你采取最优策略,平均情况你一共能在奖励关得到多少分值?

输入输出格式

输入格式:

第一行为两个正整数k 和n,即宝物的数量和种类。以下n行分别描述一种

宝物,其中第一个整数代表分值,随后的整数依次代表该宝物的各个前提宝物(各

宝物编号为1到n),以0结尾。

输出格式:

输出一个实数,保留六位小数,即在最优策略下平均情况的得分。

输入输出样例

输入样例#1: 
1 2
1 0
2 0
输出样例#1: 
1.500000
输入样例#2: 
6 6
12 2 3 4 5 0
15 5 0
-2 2 4 5 0
-11 2 5 0
5 0
1 2 4 5 0
输出样例#2: 
10.023470

说明

1 <= k <= 100, 1 <= n <= 15,分值为[-106,106]内的整数。

Solution:

  本题较简单的状压dp+数学期望。

  由于宝物种类很少,容易想到状压dp,定义状态$f[i][j]$表示到了第$i$轮宝物状态为$j$的期望分数。

  考虑递推顺序,若正推,则有用没有出现的状态向出现的状态转移的情况。

  于是考虑倒推,用出现的状态向需要的状态转移,则目标状态$f[1][0]$,转移方程:$f[i][j]=frac{sum{f[i+1][k]}}{n},j ightarrow k$,注意对于可以选择物品的情况,累加的是$max(f[i+1][j],f[i+1][k])$。

代码:

/*Code by 520 -- 9.19*/
#include<bits/stdc++.h>
#define il inline
#define ll long long
#define RE register
#define For(i,a,b) for(RE int (i)=(a);(i)<=(b);(i)++)
#define Bor(i,a,b) for(RE int (i)=(b);(i)>=(a);(i)--)
using namespace std;
int n,k,w[16],opt[16];
double f[105][1<<16],ans;

int main(){
    scanf("%d%d",&k,&n);
    int x;
    For(i,1,n) {
        scanf("%d",&w[i]);
        while(scanf("%d",&x)==1&&x) opt[i]+=(1<<x-1);
    }
    int lim=(1<<n)-1;
    Bor(i,1,k) For(j,0,lim) {
        For(p,1,n)
            if((j&opt[p])==opt[p]) f[i][j]+=max(f[i+1][j],f[i+1][j|(1<<p-1)]+w[p]);
            else f[i][j]+=f[i+1][j];
        f[i][j]/=n;
    }
    printf("%.6lf",f[1][0]);
    return 0;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/five20/p/9678987.html