Unity 依赖注入的三种常用模板

Unity 依赖注入的三种常用模板

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文章推荐

[IoC容器Unity]第三回:依赖注入

Unity官方开发者文档

UnityAop配置示例

常用模板

默认方式

一个接口多个实例,别名。

<register type="UnityTest.ICar,UnityTest" mapTo="UnityTest.BMW,UnityTest" name="BMW1"/>

多参构造函数注入

构造对象时传递具体值

<register type="UnityTest.ICar,UnityTest" mapTo="UnityTest.BMW,UnityTest">
	<constructor>
		<param name="Africa" type="UnityTest.IPerson,UnityTest"/>
		<param name="id" type="System.Int32" value="3234"/>
	</constructor>
</register>
<register type="UnityTest.IPerson,UnityTest" mapTo="UnityTest.Africa,UnityTest"/>

泛型注册

泛型带上 `1 这才是完整名称

<register type="UnityTest.IDBContext`1,UnityTest" mapTo="UnityTest.DBContextDAL`1,UnityTest"/>

其他

  1. 容器一般全局只需要一个,初始化一个容器然后共享使用。
  2. 可以使用配置生成器减少工作量,提高容错率。
登峰造极的成就源于自律
原文地址:https://www.cnblogs.com/fishpond816/p/14502796.html