VS 2013 配置份openGL环境

几个要素:


1.  在E:Microsoft Visual Studio 12.0VCinclude下创建GL文件夹,放入glut.h头文件。


2.  C:WindowsSystem32下要有glu32.dll


3.  代码开始时写#include <GL/glut.h>


4.新建一个空的WIN32项目,在里面添加CPP,写入OPENGL那个框架代码,运行即可。


额 .....暂且好像是这么多



原文地址:https://www.cnblogs.com/fish7/p/3985286.html