代理模式(Proxy)

大话设计模式讲的和连环画一样,还可以接上,作者真用心,看起来很有趣。

重要概念

1. 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,就是为这个对象实例再包装一层

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2.远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实,比如WebService。

3.虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象,通过他来存放实例化需要很长时间的真实对象。例如网页中的图片下载。

4.安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。访问限制的操作。

5.智能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另为一些事。

6.代理模式其实就是在访问对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性可以附加多种用途。

7.代理模式通过与被代理的类实现相同的接口,并引用被代理的类,给被代理的类的所有方法进行一次方法对应封装,使得可以在封装方法中附加其他操作。

基本代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace 代理模式
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Proxy proxy = new Proxy();
            proxy.Request();

            Console.Read();
        }
    }

    /// <summary>
    /// 接口抽象
    /// </summary>
    abstract class Subject
    {
        public abstract void Request();
    }
    /// <summary>
    /// 被代理类
    /// </summary>
    class RealSubject : Subject
    {
        public override void Request()
        {
            Console.WriteLine("真实的请求");
        }
    }
    /// <summary>
    /// 代理类
    /// </summary>
    class Proxy : Subject
    {
        RealSubject realSubject;
        public override void Request()
        {
            if (realSubject == null)
            {
                realSubject = new RealSubject();
            }

            realSubject.Request();
        }
    }
}
冯瑞涛
原文地址:https://www.cnblogs.com/finehappy/p/1614078.html