Windows下gcc以及Qt的DLL文件调用之总结(三种方法)

DLLLIB的区别 
1.DLL是一个完整程序,其已经经过链接,即不存在同名引用,且有导出表,与导入表lib是一个代码集(也叫函数集)他没有链接,所以lib有冗余,当两个lib相链接时地址会重新建立,当然还有其它相关的不同,用lib.exe就知道了;
2.在生成dll时,经常会生成一个.lib(导入与导出),这个lib实际上不是真正的函数集,其每一个导出导入函数都是跳转指令,直接跳转到DLL中的位置,这个目的是外面的程序调用dll时自动跳转;
3.实际上最常用的lib是由lib.exe*.obj生成的lib。(引用这里 
Qt 想调用DLL怎么办呢?最先想到的是直接调用试试看:包含头文件,并把DLL文件拷到当前目录下,调用声明的函数,结果链接时和预想的一样出错了。修改 Makefile.debug,的链接选项也不行。Windows里的gcc调编译时用的库是和Linux一样的.a文件。其实,上面用VC直接调用 DLL的方法,在Windows里其实叫隐式链接,相对的叫显式链接,可以参考CSDN的解释 

Qt调用DLL方法一:使用Win32 API 
在显式链接下,应用程序必须进行函数调用以在运行时显式加载 DLL。为显式链接到 DLL,应用程序必须:
调用 LoadLibrary(或相似的函数)以加载 DLL 和获取模块句柄。
调用 GetProcAddress,以获取指向应用程序要调用的每个导出函数的函数指针。由于应用程序是通过指针调用 DLL 的函数,编译器不生成外部引用,故无需与导入库链接。
使用完 DLL 后调用 FreeLibrary
例如:
typedef UINT (CALLBACK* LPFNDLLFUNC1)(DWORD,UINT);

HINSTANCE hDLL; // Handle to DLL
LPFNDLLFUNC1 lpfnDllFunc1; // Function pointer
DWORD dwParam1;
UINT uParam2, uReturnVal;

hDLL = LoadLibrary(”MyDLL”);
if (hDLL != NULL)
{
lpfnDllFunc1 = (LPFNDLLFUNC1)GetProcAddress(hDLL,
“DLLFunc1);
if (!lpfnDllFunc1)
{
// handle the error
FreeLibrary(hDLL);
return SOME_ERROR_CODE;
}
else
{
// call the function
uReturnVal = lpfnDllFunc1(dwParam1, uParam2);
}
}

需要说明的是,typedef UINT (CALLBACK* LPFNDLLFUNC1)(DWORD,UINT);是声明想要调用的函数指针,这个函数的参数必须和DLL里面的一样。DLLFunc1DLL里面 实际的函数名,必须和头文件里面声明的一样,否则将会调用失败。使用需要加Windows.h 头文件。Windows里的Qt是用Mingw GCC来编译,而Mingw GCC可以支持Win32API。使用时并不需要包含头文件。这个方法没有实际验证,理论上是可以的。

Qt调用DLL方法二:使用QtAPI 
对于调用DLL的方法,Qt原来本身就有相应的类来实现,用起来和Win32的步骤差不多。下面是代码,已经编译通过。在控制台依次输入qmake –projectqmake、 nmake,即可。
#include
#include
#include

//动态链接不需要包含LTM8000D.h头文件

typedef int ( *pcom_open)(int , int , int ); //定义函数指针

int main(int argc, char *argv[])
{

int ret; //函数返回值
int port=1; //端口
int baud=0; //波特率
int rtsdtr=0; //串行口485方向控制设置:

QApplication a(argc, argv);
QLabel label1(”label-1); //显示打印信息,将就着用了。。。
QLabel label2(”label-2);
QLibrary mylib(”LTM8000D.DLL”);
if(mylib.load())
{
label1.setText(”load DLL success!…”);
pcom_open open=(pcom_open)mylib.resolve(”ltm_com_open”); //“ltm_com_open”DLL包含的实际函数名,必须实际存在

if(open)
{

ret=open(port, baud, rtsdtr); //在这里调用DLL里的函数
label2.setText(”resolve ok…”);
}
else
{
label1.setText(”resolve failed…”);
}

}

else
{
label2.setText(”load DLL failed…”);
}
label1.show();
label2.show();
return a.exec();
}

Qt调用DLL方法三:直接调用 DLL
VC的引用库文件为xxx.lib, GCC的为xxx.a,通过比较两种库文件的格式,发现很相似。于是把xxx.dllxxx.libxxx.h复制到Qtproject下,直接把xxx.lib改为xxx.a, 根据Qt的库名字的格式, xxx.a的前面加上lib, 即为libxxx.a

再在Qt.pro文件中最后面加上

LIBS += -L. –lxxx //增加当前目录下的libxxx.a

Qt的源文件中加上

#include “xxx.h”

现在就可以直接调用xxx.h中的函数了。

// xxx.h

#ifndef XXX_H

#define XXX_H

WINAPI int xxx_func(void);

#endif

// main.cpp

#include “xxxh”

#include

#include

int main(int argc, char *argv[])
{

QApplication a(argc, argv);
QLabel label1(”label-1); //显示打印信息,将就着用了。。。
if(xxx_func()) //“xxx_func”DLL包含的实际函数名,必须实际存在
{
label1.setText(”Run DLL success!…”);

}
label1.show();
return a.exec();
}

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原文地址:https://www.cnblogs.com/findumars/p/4279634.html