principle04

为了交互对象之间的松耦合设计而努力.  观察者模式中主题和观察者.

主题依赖于观察者接口向观察者通知变化,观察者通过主题接口向主题注册自己

原文地址:https://www.cnblogs.com/fight-tao/p/5635195.html