设计模式之装饰者模式

装饰者模式动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。假如设计一个咖啡店的订单系统,咖啡有很多种,比如:HouseBlend,DarkRoast,Decaf 等等,同时,可以在咖啡里面加入很多调料,比如:豆浆(Soy),摩卡(Mocha)等等,这样会造成搭配方式有很多种,该如何来计算一杯咖啡的价格就成了问题,下面是最容易想到的办法。

//定义咖啡的抽象类
public abstract class Beverage {    

    String description = "Unknown Beverage";
    public String getDescription() {
        return description;
    }
    public abstract double cost();    
}

//加豆浆的HouseBlend
public Class HouseBlendWithSoy extends Beverage {

    public HouseBlendWithSoy() {
        description = "HouseBlendWithSoy";
    }
    public double cost() {
        return 1.99;
    }
}
//加摩卡的DarkRoast
public Class DarkRoastWithMocha extends Beverage {

    public DarkRoastWithMocha() {
        description = "DarkRoastWithMocha";
    }
    public double cost() {
        return 2.90;
    }
}
//..........

显然如果这样通过构造类来逐个算价格是很累人的,并且不利于扩展,假如某个原料价格改变,就要改变很多类,

下面用装饰者模式来解决这个问题:

public abstract class Beverage {    

    String description = "Unknown Beverage";
    public String getDescription() {
        return description;
    }
    public abstract double cost();    
}
//定义调料的抽象类,让它继承Beverage
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage {
    public abstract String getDescription();
}
//这里很关键,让摩卡继承调料的抽象类,这样摩卡也是Beverage的子类,同时
//在摩卡类里面用一个实例变量记录Beverage
public class Mocha extends CondimentDecorator {
    Beverage beverage;

    public Mocha (Beverage beverage) {
        this.beverage = beverage;
    }

    public String getDescription() {
        return beverage.getDescription() + ", Mocha";
    }

    public double cost() {
        return 1.1 + beverage.cost();
    }
}

这里的继承作用在于让装饰者和被装饰者保持一样的类型,也就是有共同的超类,而不是利用继承获得“行为”,它的行为主要是通过装饰者与组件组合时会加入新的行为,是由组合对象而来。

原文地址:https://www.cnblogs.com/fengz/p/6751987.html