jdk1.7源码之-hashMap源码解析

背景:

笔者最近这几天在思考,为什么要学习设计模式,学些设计模式无非是提高自己的开发技能,但是通过这一段时间来看,其实我也学习了一些设计模式,但是都是一些demo,没有具体的例子,学习起来不深刻,所以我感觉我可能要换一条路走,所以我现在想法是看一些源码的东西,一方面是因为自己大部分的源码其实没有看过,另一方面源码中可能会涉及到一些编码风格和设计模式的东西,我也可以学习。

使用jdk版本:1.7.0_80

先从最简单的开始:

public static void main(String[] args) {
        Map map = new HashMap();
    }

然后走到了这个方法:

/**
     * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity
     * (16) and the default load factor (0.75).
     */
    public HashMap() {
        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

这个是什么意思呢?我们看这个方法的注释:构建一个空的HashMap,使用默认的初始空间16和 装载因子0.75

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 是默认的初始空间
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; 默认的装载因子的大小,
具体这两个是干什么的我们下面再看
/**
     * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial
     * capacity and load factor.
     *
     * @param  initialCapacity the initial capacity
     * @param  loadFactor      the load factor
     * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative
     *         or the load factor is nonpositive
     */
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
//如果初始空间小于0,抛出异常
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
//若是初始空间大于1 << 30,1左移30位:1073741824
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
//这里判断装载因子是否小于0,以及判断是否非值,这里额外说明一下
//Float.isNaN 有几种情况
/**
Float f1 =new Float(-1.0/0.0); //-Infinity (负无穷)  
        Float f2 =new Float(0.0/0.0); // Infinity (正无穷)
        Float f3 =new Float(1.0/0.0); // NAN  只有这种调用isNaN  是true
*/

        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
//目前设置的值是容器大小的值,后面还有作用
        threshold = initialCapacity;
//这个init方法在hashMap中为空,但在LinkedHashMap中有重写
        init();
    }

我看在new的时候,HashMap并没有创建数组和存储,所以我思考可能是在put的时候进行数组的初始化

所以我们来深究以下put方法

/**
* 这里是HashMap的put方法,hashMap是由数组和链表组成的
*/
public V put(K key, V value) {
//如果是空数组的话,就初始化一个
//    static final Entry<?,?>[] EMPTY_TABLE = {};
        if (table == EMPTY_TABLE) {
//从上面那个步骤我们可以知道,threshold=16,这个步骤应该是初始化数组
            inflateTable(threshold);
        }
//我们知道hashMap的key是可以存null的,这里应该是对key为null的时候做的逻辑处理
        if (key == null)
            return putForNullKey(value); // ok 那这个方法我们一会再看
        int hash = hash(key);//hashMap的hash运算
        int i = indexFor(hash, table.length); //hash值与表长度 按位与计算
//根据运算得到的是数组的索引,
//下面for循环中的e就是数组中的一个索引,这个索引对应的值是一个链表
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
//如果hash值相同且key值也相等,则只是保存value,然后返回老的值
//如果多个线程对hashMap操作,这里不是线程安全的
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
//recordAccess hashMap没有操作,LinkedHashMap有重写
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
//    transient int modCount; 默认值为0,记录hashMap结构修改的次数
        modCount++;
//增加数组中的索引
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }

然后 继续看put方法中的  inflateTable 方法,它传入的值是设置的默认空间大小 16

 /**
     * Inflates the table. 初始化数组,一开始toSize传入为16
     */
    private void inflateTable(int toSize) {
        // Find a power of 2 >= toSize
//roundUpToPowerOf2 在下面
        int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);
//Math.min() 返回这两个数的小的一个
        threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
//初始化数组,注意这里取得是capacity
        table = new Entry[capacity];
//初始化hash掩码值
        initHashSeedAsNeeded(capacity);
    }


private static int roundUpToPowerOf2(int number) {
        // assert number >= 0 : "number must be non-negative";
//判断传入的值是否大于最大值,看到若是number不大于1 直接返回1
        return number >= MAXIMUM_CAPACITY
                ? MAXIMUM_CAPACITY
                : (number > 1) ? Integer.highestOneBit((number - 1) << 1) : 1;
//number - 1 然后左移一位 相当于 (number - 1)*2
    }


// Integer.highestOneBit 这个是干啥的呢,
//传入一个int参数i,返回其二进制最高位1的权值。(
//比如说 使用hashMap默认的构建方法,这里传入的是值也就是i是 30
public static int highestOneBit(int i) {
        // HD, Figure 3-1
        i |= (i >>  1);//经过第一步,i成为31
        i |= (i >>  2);//还是31
        i |= (i >>  4);//还是31
        i |= (i >>  8);//还是31
        i |= (i >> 16);//还是31
//使用i 无符号右移一位
        return i - (i >>> 1);
    }
//笔者尝试使用 System.out.println(Integer.highestOneBit((16-1) <<1));  发现打印出来还是16


//求a 和 b 的最小值,使用默认构造函数的HashMap这里传入的是12,以及1 << 30 + 1
public static float min(float a, float b) {
        if (a != a) return a;   // a is NaN
        if ((a == 0.0f) && (b == 0.0f)
            && (Float.floatToIntBits(b) == negativeZeroFloatBits)) {
            return b;
        }
        return (a <= b) ? a : b;
    }


// 然后构建了16空间的数组 table = new Entry[capacity];
//Entry中包括:
        final K key;
        V value;
        Entry<K,V> next; // 这里应该是传说中的数组中的链表
        int hash;    //通过每个hash值判断

//然后我们再看下这个在做什么  initHashSeedAsNeeded(capacity);

/**
     * Initialize the hashing mask value. We defer initialization until we
     * really need it.
     * //翻译:初始化哈希掩码值。我们推迟初始化直到我们真正的需要,传入的参数就是 hashMAP的数组大小,
     */
    final boolean initHashSeedAsNeeded(int capacity) {
// 这里默认的hashSeed 为 0 ,currentAltHashing  为false
        boolean currentAltHashing = hashSeed != 0;
//sun.misc.VM.isBooted() 默认为 false 然后debug 出来 结果是 true
//useAltHashing  结果是 false
        boolean useAltHashing = sun.misc.VM.isBooted() &&
                (capacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);
// currentAltHashing 、useAltHashing异或操作,得到结果false
        boolean switching = currentAltHashing ^ useAltHashing;
        if (switching) {
            hashSeed = useAltHashing
                ? sun.misc.Hashing.randomHashSeed(this)
                : 0;
        }
        return switching;
    }

//到这里,我们可以看到初始化数组已经完成

 inflateTable 方法分析完了,然后我们再看下 putForNullKey 方法:这个方法只有当key是null的时候才会进入

/**
     * Offloaded version of put for null keys
     */
    private V putForNullKey(V value) {
//取数组的第一位,若是key为空,则把现在的value放进去,把之前的value返回出来
        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
            if (e.key == null) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
//modCount 标识 hashMap结构修改的次数
        modCount++;
//增加数组节点
        addEntry(0, null, value, 0);
        return null;
    }


/**
     * Adds a new entry with the specified key, value and hash code to
     * the specified bucket.  It is the responsibility of this
     * method to resize the table if appropriate.
     *
     * Subclass overrides this to alter the behavior of put method.
     */
//这里的hash,key,bucketIndex值在hashMap都是写死的,value代表着你传入的value值
//若是putForNullKey则,hash和bucketIndex是0
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { /** The number of key-value mappings contained in this map. transient int size; map的数量 */ //开始的时候这个size是0,然后当size大于(需要扩容的数值),并且当前非空 if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) { //重新扩大数组大小 resize(2 * table.length); hash = (null != key) ? hash(key) : 0; bucketIndex = indexFor(hash, table.length); } //扩建节点 createEntry(hash, key, value, bucketIndex); }
 /**
//创建
     * Like addEntry except that this version is used when creating entries
     * as part of Map construction or "pseudo-construction" (cloning,
     * deserialization).  This version needn't worry about resizing the table.
     *
     * Subclass overrides this to alter the behavior of HashMap(Map),
     * clone, and readObject.
     */
    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
//数组链表
        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
        table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        size++;
    }
/**
     * Rehashes the contents of this map into a new array with a
     * larger capacity.  This method is called automatically when the
     * number of keys in this map reaches its threshold.
     *
     * If current capacity is MAXIMUM_CAPACITY, this method does not
     * resize the map, but sets threshold to Integer.MAX_VALUE.
     * This has the effect of preventing future calls.
     *
     * @param newCapacity the new capacity, MUST be a power of two;
     *        must be greater than current capacity unless current
     *        capacity is MAXIMUM_CAPACITY (in which case value
     *        is irrelevant).
     */
//这个方法很重要
    void resize(int newCapacity) {
        Entry[] oldTable = table;
        int oldCapacity = oldTable.length;
//若是数组的大小是最大值,则不处理
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }
//新的数组
        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
//防止新的数组节点
        transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
        table = newTable;//覆盖老的数组
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);// 空间大小*0.75
    }

好了,大概hashMap就说到这里吧,要是继续说的话,我自己也不太清楚了,稍微看了下remove方法,里面主要调用了removeEntryForKey方法,且里面没有对数组大小的改变,也就是这个数组只是增加的

下面是一张类图,作为参考

先到这里了,感觉没有整体上的了解,希望以后更加努力!

一个入行不久的Java开发,越学习越感觉知识太多,自身了解太少,只能不断追寻
原文地址:https://www.cnblogs.com/fengtingxin/p/10029911.html