抓老鼠啊~亏了还是赚了

某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:

若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。
现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。

输入格式:
输入在一行中给出连续的由C或T或X组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。

输出格式:
要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:

! 表示派出老鼠吃到奶酪
D 表示派出老鼠被打死
U 表示派出老鼠无所获

  • 表示没有派出老鼠
    第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)

输入样例1:
TXXXXC$
输出样例1:
D--U-!
4
输入样例2:
CTTCCX$
输出样例2:
!DD--U
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实验代码:

include<stdio.h>

int main(void)
{
int u,s ,h,i,money ;
char c;
scanf("%c", &c)
{
if (c == '$') break;
if (h0&&u != 0)
{
printf ("-");
if (h != 0)
{
h--;
}
if (u!= 0)
{
u--;
}
if (s != 0)
{
s--;
}
continue;
if (h
0&&s!= 0)
{
printf("-");
if (h != 0)
{
h--;
}
if (u != 0)
{
u--;
}
if (s != 0)
{
s--;
}
continue;
}

	if (s != 0)
	{
		s--;
	}
	if (h != 0)
	{
		h--;
	}

	switch (c)
	{
	case 'X':
		u++;
		printf("U");
			break;
	case 'T':
		printf("D");
		if (s >= 1)s =s+1;
		else s =s+2;
		money =money+ 10 ;
			break;
	case 'C':
		printf("!");
		h= h+2;
		money -= 3;
			break;
	}
	
}
printf("
%d
",money);
return 0;

}
设计思路:虽然没做对,但也可以写写思路:
1.先定义unhappy,happy,次数的值,且初始值为0。
2. scanf输入的字符变量,当变量为¥时,break。
3.当unhappy不等于0,且happy等于0时输出-符,且当happy不为0依此减1,unhappy同样。
4.确定伤心期和happy的关系。
5.最后确定数出的字符。
这个代码也不正确在PTA上也是没过。虽然不像第二题那么惨但还是没完全弄出来。
实验输出结果截图:

原文地址:https://www.cnblogs.com/fengmixinluo/p/10413190.html