iOS runtime 运行时( 三 )



上一篇 聊的是: 在不知道一个对象有什么属性的情况下, 获取对象的所有属性,然后可以改变属性的值, 今天我们谈谈 怎么通过Category(类别)+runtime 给一个类 添加一个新的属性,一般情况下,我们通常背的概念都是,Category(类别)只可以添加方法,不可以添加属性,但是有了runTime之后,一切就不一样了 上代码喽·····

引入

#import <objc/runtime.h>


添加
static void* FYObjProKey = @"FYObjProKey";

1  NSObject *object = [[NSObject alloc] init];
2  NSString *str = @"runTime添加的变量";
3     // 添加 属性
4  objc_setAssociatedObject(object, &FYObjProKey, str, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
5     // 获取 属性
6  id objValue =  objc_getAssociatedObject(object, &FYObjProKey);
7 
8  NSString *getStr = (NSString *)objValue;
9  NSLog(@"%@",getStr);
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系统类 NSObject,通过 objc_getAssociatedObject 这个方法,绑定了一个新的变量,通过objc_getAssociatedObject 这个方法得到 新绑定的变量,稍后再细讲这两个方法,核心就是绑定了一个变量,通过这个模式我们来把我们一开始的目的实现
下面我们 新建一个NSObject的类别

 1 #import <Foundation/Foundation.h>
 2 @interface NSObject (FYAddtions)
 3 @property(nonatomic,copy)NSString *hotelName;
 4 @end
 5 
 6 #import "NSObject+FYAddtions.h"
 7 #import <objc/runtime.h>
 8 static void* FYObjProKey = @"FYObjProKey";
 9 @implementation NSObject (FYAddtions)
10 
11 -(void)setHotelName:(NSString *)hotelName
12 {
13     objc_setAssociatedObject(self, &FYObjProKey, hotelName, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
14 }
15 
16 -(NSString *)hotelName
17 {
18     return objc_getAssociatedObject(self, &FYObjProKey);
19 }
20 @end
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由于系统类,是不可变的,通过这个方法,就可以变相的给NSObject 添加了一个属性
下面我们来尝试一下:
在新的类里,引入头文件

import "NSObject+FYAddtions.h"

1 NSObject *object = [[NSObject alloc] init];
2 object.hotelName = @"哈哈哈";
3 NSLog(@"%@",object.hotelName);
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这样 我们就通过 Category(类别)+runtime 给一个类 添加一个新的属性,感觉 怎么样,有的人是不是 感觉在项目里不知道怎么用呢,是的,这种变态的写法,只有 很变态的需求才会让广大程序员(媛)不得不翻资料,使用这样的方法,下面给大家 发两个 类别,一行代码 搞定 UIAlertView UIActionSheet,不用再写代理去区分很多个弹出框了,就使用了这样的方法达到了 消除代理的 目的
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好了目的实现了,下面说说 这两个方法

 1 1.objc_setAssociatedObject(self, &FYObjProKey, hotelName, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
 2 self 是要给哪个对象添加 变量
 3 &FYObjProKey 是对这个变量的标记,获得这个变量也是需要这个key值得
 4 hotelName 是 这个 变量的值
 5 OBJC_ASSOCIATION_COPY 这个 是添加变量的策略,和属性的copy类似 
 6 一共有 5 个策略
 7 OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN;            //assign策略
 8 OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC;    //copy,nonatomic策略
 9 OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC;  // retain,nonatomic策略
10 OBJC_ASSOCIATION_RETAIN //retain策略
11 OBJC_ASSOCIATION_COPY  //copy策略
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1 2.objc_getAssociatedObject(self, &FYObjProKey)
2  通过 &FYObjProKey 这个标记 获得 新添加的变量
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原文地址:https://www.cnblogs.com/fengmin/p/5319103.html