iOS runtime 运行时( 二 )

我们在编程过程中,如果使用到了runtime(运行时),我们几乎都是想动态的改变这个类的信息,包括方法,属性,balabala的,并且获得这个类的一些信息,等等,下面我们就来看看怎么通过runtime提供的方法,来达到这些目的
1). 获取 这个类的所有属性

1 .h 文件
2 
3 @interface RTObj :NSObject
4 @property(nonatomic,copy)NSString*name;
5 @property(nonatomic,copy)NSString*webUrl;
6 @property(nonatomic,copy)NSString*imageUrl;
7 @property(nonatomic,copy)NSString*type;
8 -(void)sort;
9 @end
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 1 .m 文件
 2 
 3 @implementationRTObj
 4 @end
 5 获取这个类的所有属性,首先先包含#import<objc/message.h>,然后调用如下的方法
 6 
 7 unsigned int outCount =0;
 8 Ivar*vars = class_copyIvarList([RTObj class], &outCount);//获取到所有的成员变量列表
 9 //遍历所有的成员变量
10 for(int i =0; i < outCount; i++) {
11 Ivar ivar= vars[i];//取出第i个位置的成员变量
12 constchar*propertyName = ivar_getName(ivar);//获取变量名
13 constchar*propertyType = ivar_getTypeEncoding(ivar);//获取变量编码类型
14 printf("---%s--%s
", propertyName, propertyType);
15 //或者NSLog(@"---%s--%s
", propertyName, propertyType);
16 }
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打印结果

---_name--@"NSString"
---_webUrl--@"NSString"
---_imageUrl--@"NSString"
---_type--@"NSString"
然后你就可以 自己去扩展自己的编程思路了,需要注意的是,父类的属相并不会打印出来,也就是 通过这个方法,获取不到父类的 属性
2).改变该类的对象的某一个属性的值
有这样一个对象

RTObj*rtObj = [[RTObj alloc]init];

现在通过 运行时提供的方法,来检查里面有没有 name这个属性,如果有就赋值,没有不赋值,

 1 RTObj*rtObj = [[RTObj alloc]init];
 2 unsigned int outCount =0;
 3 Ivar*vars =class_copyIvarList([rtObj class], &outCount);//获取到所有的成员变量列表
 4 //遍历所有的成员变量
 5 for(inti =0; i < outCount; i++) {
 6 Ivarivar = vars[i];//取出第i个位置的成员变量
 7 constchar*propertyName =ivar_getName(ivar);//获取变量名
 8 constchar*propertyType =ivar_getTypeEncoding(ivar);//获取变量编码类型
 9 NSString*proOcName = [NSString stringWithUTF8String:propertyName];
10 if([proOcName isEqualToString:@"_name"])
11 {
12 object_setIvar(rtObj, ivar,@"孙悟空");
13 }
14 }
15 NSLog(@"******:%@",rtObj.name);
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最后的打印结果是
**:**孙悟空

原文地址:https://www.cnblogs.com/fengmin/p/5319095.html