Synchronized vs SyncRoot

我们知道,在.net的一些集合类型中,譬如Hashtable和ArrayList,都有Synchronized静态方法和SyncRoot实例方法,他们之间有联系吗?我怎么才能用好他们呢?
我们以Hashtable为例,看看他们的基本用法:

            Hashtable ht = Hashtable.Synchronized(new Hashtable());
            
lock (ht.SyncRoot)
            
{
                
//一些操作
            }
1,Synchronized表示返回一个线程安全的Hashtable,什么样的hashtable才是一个线程安全的呢?下边我们就从.NET的源码开始理解。
public static Hashtable Synchronized(Hashtable table)
{
    
if (table == null)
    
{
        
throw new ArgumentNullException("table");
    }

    
return new SyncHashtable(table);
}

从源码不难看出,Synchronized方法返回的其实是一个SynchHashtable类型的实例。在前边我们说过,Synchronized表示返回一个线程安全的Hashtable,从这个解释不难看出,SynchHashtable应该是继承自Hashtable。下边我们验证一下。看看SynchHashtable类型的源码:
Code
呵呵,果然不出我们所料,SyncHashtable果然继承自Hashtable,SyncHashtable之所有能实现线程的安全操作,就是因为在他们的一些方法中,就加了lock,我们知道,哪一个线程执行了lock操作,在他还没有释放lock之前,其他线程都要处于堵塞状态。SyncHashtable就是通过这种方法,来实现所谓的线程安全。

现在我们理解了Synchronized的含义和用法,那接下来我们看看他和SyncRoot之间的关系。
SyncRoot表示获取可用于同步 Hashtable 访问的对象,老实说,这个解释不好理解,要想真正理解他的用法,我们还得从源码开始:
public virtual object SyncRoot
{
    
get
    
{
        
if (this._syncRoot == null)
        
{
            Interlocked.CompareExchange(
ref this._syncRoot, new object(), null);
        }

        
return this._syncRoot;
    }

}

 

 
如果您清楚Interlocked的用法,这段代码没什么难理解的了(不清楚的朋友找GOOGLE吧),Interlocked为多个线程共享的变量提供原子操作。 原子操作就是单线程操作。在一个Hashtable实例中,不论我们在代码的任何位置调用,返回的都是同一个object类型的对象。我们在开始写的lock(ht.SyncRoot)和下边的操作作用是一样的.
static object obj = new object();
lock(obj)
{
   
//一些操作
}

他们之间不同的是,我们声明的static object类型对象是类型级别的,而SyncRoot是对象级别的。

通过上面的分析,我们都应该能理解Synchronized 和 SyncRoot用法,他们之间的关系就是:
Hashtable通过Synchronized方法,生成一个SynchHashtable类型的对象,在这个对象的一个方法中,通过lock (this._table.SyncRoot)这样的代码来实现线程安全的操作,其中this._table.SyncRoot返回的就是一个object类型的对象,在一个SynchHashtable对象实例中,不管我们调用多少次,他是唯一的。

原文地址:https://www.cnblogs.com/fengfeng/p/1242335.html